码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
解读Unity中的CG编写Shader系列1——初识CG
CG=C for Graphics 用于计算机图形编程的C语言超集前提知识点:1.CG代码必须用CGPROGRAM。。。ENDCG括起来2.顶点着色器与片段着色器的主函数名称可任意,但须要再#pragma vert 与#pragma fragment中声明而且与主函数名全然匹配,shader才会找到...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 15:44:58    阅读次数:237
unity 的日常用法记录
1.多个GameObject 的随机抽取public GameObject[] hazards;void Fun(){ // 从多个gamObj中抽取一个 GameObject o = hazards [Random.Range (0, hazards.Length)]; Vector3 p =.....
分类:编程语言   时间:2014-10-12 00:09:06    阅读次数:387
【Unity Shaders】初探Surface Shader背后的机制
转载请注明出处!写在前面一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity 3.0的时候被开放给公众使用,其宣传手段也是号称让所有人都可以轻松地写shader。但由于资料缺乏,很多人知其然不知其所以然,无法理解Unity Surface Shader在背后为我们做了哪些事情。前几天一直被问到一个问题,为什么我...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 19:08:15    阅读次数:308
Unity和android通信
Unity接入各平台SDK运到的问题...
分类:移动开发   时间:2014-10-11 17:37:55    阅读次数:315
Unity Rigidbody 刚体中的Angular Drag和Freeze Position/Rotation
Unity Rigidbody 刚体中的Angular Drag和Freeze Position/Rotation
分类:数据库   时间:2014-10-11 14:37:45    阅读次数:334
Unity应用——游戏双视图
有一个Camera,就会有一个Game视图与之对应,要加多个视图,那就加多个Camera,再协调好各视图的显示位置和大小就OK。 (文章的所有内容都在图片里!做SEO的高手一定会嘲笑这种方式吧,没关系,本人只是为了将自己写的文章,格式不被破坏的分享出来而已,营销?还真不擅长,哈哈)...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 11:54:45    阅读次数:188
unity 获取和设置gameObject的坐标
// 获取player_postion变量指定的对象的三围坐标Vector3 player_postion = Player.transform.position;// 获取X,Y,Z值float x = player_postion.x;float y = player_postion.y;flo...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 23:48:35    阅读次数:791
Unity Interface Serialization-Expose Interface field In Inspector
This arctile will tell you how to expose Interface field In Inspector,and serialize it....
分类:编程语言   时间:2014-10-10 21:11:14    阅读次数:495
Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root。 准备工作,制作Font,现在Project窗口创建一个Font文件夹,然后从系统自带字体文件夹中选择自己需要的字体,我选择了黑体,然后拖到Font文件夹中去。选择刚导入的字体。 Font Size默认是16,不过网上看到过size16在IOS上显示太小,所以设置为30。 在菜单中选择NGUI...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 17:23:04    阅读次数:359
Unity插件之NGUI学习(6)—— 关于Widget如何添加触发事件
NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,但是Sprite,Label等(绑有Widget的)并没有触发事件,其实NGUI的事件触发都必须添加Box Collider,并勾选Is Trigger还有一个比较重要的参数需要设置正确,即是UI Root下Camera参数,在Inspector窗口中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI,Event Mask选择Eve...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 17:18:44    阅读次数:398
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!