效果:
代码:
【GitHub】Unity_iOS_Plugin_Demo
关键:
1、Unity调用iOS:
1.1、在Unity C#中:
[ DllImport( "__Internal" )]
private static extern int _showSelectTitleDialog ( string title, string msg);
...
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移动开发 时间:
2014-10-05 23:42:09
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924
对于需要频繁建立的一些重复物体,譬如子弹等,可以使用Prefab进行预先编辑,然后在脚本中实例化来进行动态创建Prefab示例,建立一个球形prefab1.创建一个球形物体 命名:Ball,加入球形碰撞器和刚体属性。2.创建一个prefab 命名:BallPrefab,将检视器中的Ball拖动到资....
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2014-10-04 22:57:17
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354
上篇文章中我们掌握了表面剔除和剪裁模式这篇文章将利用这些知识实现一个简单的,可是又非经常常使用的样例:把一张图片做成圆角矩形例3:圆角矩形Shader好吧我承认在做这个样例的时候走了不少弯路,因为本人对矩阵的知识掌握已经悉数还给老师,所以一開始用了一些笨办法计算圆角矩形区域。我们知道TEXTCOOR...
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2014-10-04 17:43:46
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322
本文介绍了如何使用Disunity进行资源提取,以及如何将KTX贴图转换成PNG格式。...
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2014-10-03 11:04:44
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4894
ToinstallCiscoUnityConnection8.6onVMwareworkstations10,youneedthefollowing:4GBRAM200GBHD.OtherwiseyouwillseeCUCinthe"Productsnotsupportedoncurrenthardware"list.
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2014-10-02 12:50:03
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292
UnityforAndroid比较特殊,UnityforIOS打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而UnityforAndroid打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Androi..
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移动开发 时间:
2014-10-01 21:41:32
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234
各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。首先祝大家能够度过一个愉快的十一长假。今天呢,博主将为大家送上Unity-Android系列的最后一篇文章《Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse》。通过前面的学习,大家已经知道通过在Eclipse中为Unity编写插件的方法,我们可以实现在Unity与Android API的通信。可是不幸的是,这种方法并不能对所有的Android API奏效,在某些时候,我们需要反客为主,将...
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系统相关 时间:
2014-10-01 20:24:51
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290
unity web player,其是一款浏览器运行unity3d游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash
Player很像,安全无毒应该是你玩某款网页游戏安装的,如果以后不玩了就可以卸载
Unity web player版本音效无声音问题
在将项目从IOS平台移动web平台的过程中,发现原来的几个音效是没有问题,到web版本中就不出声音了,后来拿它们与发声的文件在...
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Web程序 时间:
2014-10-01 18:52:01
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296
Unity 3D 文件导入出错
安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现如下错误提示
解决办法:
先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。...
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其他好文 时间:
2014-10-01 18:01:36
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113
Unity 4.5.4f1是不适配iPhone 6 的,从Unity 4.5.4p1的Release Notes可以看出来。
但是4.5.4p1是在9月18号放出来的。我们在这之前就要做iOS 8 iPhone 6的适配了。
主要是App Icon和Launch Image方面的修改。我这里只说我们是怎么做的,而且我们的测试结果也是对的。
1、
Unity编译之后,...
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其他好文 时间:
2014-10-01 17:12:21
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208