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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
【Unity】游戏中的单例
游戏中需要一些 GameObject(例如网络管理器) 在游戏的整个生命周期都存在,而且是以单例的形式存在。XGame 中实现这种单例的方式是,单例脚本都从 MonoSingle 类继承,MonoSingleton 的实现方法是在 Awake() 中调用DontDestroyOnLoad(gameO...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:11:58    阅读次数:184
MVC IOC 依赖注入
需要引用如下: IDependencyResolver->System.Web.Mvc.dll IUnityContainer->Microsoft.Practices.Unity.dll Global.asax 追加如下方法 protected void ...
分类:Web程序   时间:2014-09-26 19:58:48    阅读次数:219
Unity3D游戏开发之实现血条技能培训
今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换,所以电视剧中的结局就变成了景天留在世上的时间并不多了,雪见依偎着他坐在新安当门口的时候,天上忽然下起了雪。聊完了游戏,我们继续回到Unity3D中来,我们今天要实现的是基于2D贴图的血条组件的开发。在正式开始之前,我们先来了解下原理:血条由前后两张大小相等贴图组成,前面的贴图就是我们可以看到的血量贴图,而后面的贴...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 19:44:08    阅读次数:366
系统架构39问
系统架构39问架构视角面面观架构一个系统不是一件简单的事,需要考虑到的事情也特别的多。下面我列举一些常见的问题,以抛砖引玉。是否在不断的学习新技术、新名词、生怕落伍?(WCF、WF、WPF、MVC、EF、WebApi、Spring、Castle、Unity、Autofac、NInject、AOP等)...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 19:42:48    阅读次数:190
【Unity】输入系统
1. Unity 的输入系统1.1 虚拟轴的输入检测Unity默认定义了15个虚拟轴。可以通过Edit -> Project Settings -> Input 打开 InputManager 来查看定义好的虚拟轴(1) 虚拟轴的属性Size之后的一些属性,例如:Horizontal,Vertica...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 19:32:08    阅读次数:279
unity 截图保存及显示
需要注意的是win平台加载图片,用到"file:///"参考来源 StartCoroutine(SaveThePlayerColorImage(320));//save the color image when the player pass the wall IEnumerator Save...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 12:39:08    阅读次数:238
Unity3D-Unity Profiler性能分析器
长话短说,我整理了一下mac版Unity3D pro下的Profiler连接Android的使用。注意是专业版的Unity3D。在Window下会有Profiler 这个工具的意义是,游戏在客户端跑然后UnityProfile测试一些参数 连接手机有两种方式。 1.wifi:让手机和电脑痛处于同一局域网内。 2.数据线连接(下好各种驱动),一般只要Unity中 Build And ...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 20:41:27    阅读次数:193
unity3d游戏开发之简单的透明shader技能培训
下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能透明shader技能培训。我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。[plain]viewplaincopy//ShadercreatedwithShaderForgeBeta0.34//ShaderForge(c)Joa..
分类:其他好文   时间:2014-09-25 16:37:00    阅读次数:334
unity3d游戏开发之简单的透明shader技能培训
下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能透明shader技能培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。 [plain] view plaincopy // Shader created with Shader Forge Beta 0.34   // S...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 15:19:59    阅读次数:382
Unity输入与控制
主要概念: 1.虚拟轴 2.输入预先设置示例:通过键盘控制物体移动 1 private float speed = 10.0F; //速度 2 3 private float rotaSpeed = 100.0F; //旋转速度 4 5 // Update is c...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 12:28:38    阅读次数:496
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