记录一下,通过插件的形式实现Unity游戏Android版本的本地通知。
主要参考这个。稍作修改。相关文件与代码共享在Github。
1、
在Windows系统里面,双击cdz_build.bat。
会在当前目录生成一个AlarmReceiver.jar。
2、
拷贝AlarmReceiver.jar到Unity工程的Assets\Plugins\Android...
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2014-10-01 17:57:21
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Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程
的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包
直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我
们需要学习如何在Unity中调用Androi...
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2014-10-01 17:39:51
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在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。Draw Call值越低,会得到更好的渲染性能。NGUI 查看Draw工具(NGUI-OPEN-Draw Call Tool)NGUI 方面的Draw Call 优化:(1) 打包图集一、每个材质/纹理的渲染一定是会产生D...
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2014-09-30 15:03:29
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package com.t.t; \n\rimport com.unity3d.player.*; \n\rimport android.app.NativeActivity; \n\rimport android.content.res.Configuration; import android....
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2014-09-30 14:48:19
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(1)Animation(Unity自带动画编辑工具)1. 为需要添加动画的组件添加Animation组件。2.打开Animation窗口(Window-Animation)3.点击红色按钮开始录制,点击Add Curve 添加动画。(分别代表位移,旋转,缩放) 6.保存动画,如果不需要自动播放.....
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2014-09-30 13:29:19
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总结的两种方法,供参考。方法一(要将方法写到UnityPlayerActivity 类下,不然调用不到): 1 //获得类 2 3 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); 4 5 .....
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2014-09-30 13:07:59
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package com.t.t;\n\rimport com.unity3d.player.*;\n\rimport android.app.NativeActivity;\n\rimport android.content.res.Configuration;import android.grap...
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2014-09-29 21:00:02
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package com.t.t; \n\rimport com.unity3d.player.*; \n\rimport android.app.NativeActivity; \n\rimport android.content.res.Configuration; import android....
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2014-09-29 20:20:01
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package com.t.t;\n\rimport com.unity3d.player.*;\n\rimport android.app.NativeActivity;\n\rimport android.content.res.Configuration;import android.grap...
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2014-09-29 17:48:31
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