码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
unity源码地址
12个Unity3D游戏源码 -新手必备愤怒的小鸟攻略技巧秘籍
分类:其他好文   时间:2014-10-09 01:15:37    阅读次数:216
unity3d 导入google play services插件工程
最近在给unity工程尝试接入google play services插件,遇到了些问题,记录一下。之前在做android插件的时候,都是自己创建一个android工程,把生成的.class文件打包成jar包,然后把libs文件,AndroidManifest.xml文件一齐都放到Assets/Pl...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 00:52:37    阅读次数:402
C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景
C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景 如果已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后,要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene)。游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切,包括游戏背景、游戏角色、阳光等等,这些所有可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObject)。本节就先来学习游戏场景的构建。...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 17:56:05    阅读次数:243
Unity3D动态加载外部资源
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下:Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 13:55:25    阅读次数:226
王立平--Unity中的GUI Skin
C#脚本: public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour { public Texture t; public GUISkin skin; // Use this for initialization void Start () { }  void OnGUI(){ GUILayout.BeginArea(new Rect(0...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 12:02:25    阅读次数:201
王立平--Unity中控件总结
GUILayout   Label 创建一个自动布局的标签。 Box 创建一个自动布局的box。 Button 创建一个单次按钮。当用户点击按钮会立即发生一些事件。 RepeatButton 创建一个重复按钮。当用户点击按钮会立即发生一些事件。只要用户按住鼠标,按钮返回true。 TextF...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 11:00:45    阅读次数:247
Unity3d自定义脚本模板
这是一个小技巧,打开Unity安装目录,如:C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates/* * * Title:[标题] * * * Descripts: * [详细描述本脚本的作用] ...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 18:21:13    阅读次数:144
王立平--Unity破解
1.下载破解工具,关闭Unity,打开破解工具 2.Unity Folder 注意是Unity安装目录下的Editor目录 3.目录选择后,点击Patch,会提示是否replace,点击“是”。 4.破解完成,打开Unity使用。...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 14:38:23    阅读次数:197
王立平--Unity中实现如同Windows资源管理器那样的效果,treeview
效果图如下:...
分类:Windows程序   时间:2014-10-07 13:21:13    阅读次数:215
王立平--怎么查看Unity的版本
1.打开Unity,Help->About Unity 2.版本号...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 13:15:23    阅读次数:748
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!