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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
Unity NGUI 描点控件的位移动画
要让一个描点的控件动画移动到一个Position,可以用TweenPosition,但是这个只能用在Position是固定的情况下,而且不能根据分辨率适配来进行移动。以NGUI自带的示例场景"Example 1 - Anchors"为例,假设要让"Left"移动到"Top Right",且不管任意分辨率都需要达到这个效果。这里的方法是修改TweenPosition代码,让其支持传入目标的Trans...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 14:06:33    阅读次数:728
(五)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Interaction Components
4、Interaction Components 本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的 UI 系统中的组件。 4.1  Selectable BaseClass 所有交互组件都有一些共同点。selectables是他们所有的控件的基类,这意味着他们都有共享状态,之间的前瞻转换和导航到其他使用键盘或控制器的 selectables 的内...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 12:39:33    阅读次数:330
【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——使用#define指令创建Shader
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 18:43:21    阅读次数:246
【转】Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)
原文:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享。好的论坛:Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构。Unit...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 18:39:31    阅读次数:294
【转】分析器窗口 Profiler window
转自unity圣典:http://game.ceeger.com/Manual/ProfilerWindow.htmlhttp://game.ceeger.com/Manual/Profiler.html分析器窗口 Profiler windowDate:2013-07-01 13:44Attach...
分类:Windows程序   时间:2014-08-31 13:09:31    阅读次数:709
关于Unity程序在IOS和Android上显示内嵌网页的方式
最近由于有需要在Unity程序运行在ios或android手机上显示内嵌网页。所以遍从网上搜集了一下相关的资料。整理如下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个,下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核,然后将网页渲染到mesh的方式完成的。但遗憾的是只支持windows桌面版本。但还是发出来大家如果有需要可以下载          下载地址:...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 16:27:59    阅读次数:238
Unity 3D中的阴影设置
在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。 Lightmapping有3种选择...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 12:32:39    阅读次数:323
在Unity中使用Direct2D
在Unity中可能需要在纹理上面绘制文字、图像等。比如游戏中的显示器,手机等等等等等。太多了。 Unity的Textute2D类提供了设置像素的操作,但是这效率实在不敢恭维。 汉字数量巨大,全部贴在一张图上既耗空间,不方便改变字体样式。 使用FreeType2等CPU计算的文字库一帧又画不了多少,毕竟还要提交到显存 于是瞄准了Direct2D,当初学习这图像接口时就被微软说...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 08:47:49    阅读次数:315
(二)unity4.6学习Ugui中文文档-------概要-UGUI Canvas
UI 系统允许您快速、 直观地创建用户界面(Ui)。这是Unity的新 UI 系统的主要功能介绍。   一、UI Overview 概要 在这篇概述中,我们就去通过 UI 系统的基础知识。我们将开始介绍Canvas(画布)并将所有 UI 元素都放在里面,和使用Rect Tool和 Rect Transform进行UI元素排版。然后我们来看看视...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 08:47:09    阅读次数:278
Unity3D-MonoDevelop的中文注释 及 unity3D的debug
ok,今天开始接触正式的代码了,几万行的代码,直接就晕了,不知道什么时候才能熟悉过来。 按照自己的经验,熟悉代码方式,最好不过debug了 和eclipse不同的是 Unity 和编代码的MonoDevelop是两个软件,着实让我的脑细胞有点转不过来(固化思维)。 First,如何Debug。 打开Unity,菜单栏 unity-》Preferences->External Tools 第...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 18:26:18    阅读次数:247
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迷上了代码!