码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:物体    ( 3424个结果
什么是光线跟踪,是如何实现实时三维图形的?
什么是光线跟踪,是如何实现实时三维图形的? What is ray tracing and how is it enabling real-time 3D graphics? 周围的世界充满了由太阳或人造光源发出的数十亿光线。当光线照射到物体和表面时,光线会以各种方式反弹、折射和反射,直到最终到达眼 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-07 19:35:48    阅读次数:90
Unity中实现通过鼠标对物体进行旋转平移缩放
废话不多说,直接上代码 —— 将下面的代码赋给所需要控制的物体上即可。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseControlModel : Mo ...
分类:编程语言   时间:2020-07-07 17:35:12    阅读次数:67
深度学习-图像分类
NI-DL 应用框架:图像分类,目标检测,分割提取。 底层:TensorFlow,Keras,Cuda,C/C++ 上层:C#.NET Winform 【图像分类】 识别一张图片是否为某个类型的物体/形态/场景。 对不同纹理的图案(肉眼都不易快速辨识)进行标记分类,进行训练,对新图像就可快速的预测出 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 01:35:27    阅读次数:86
深度学习-目标检测(物体检测)
NI-DL 应用框架:图像分类,目标检测,分割提取。 底层:TensorFlow,Keras,Cuda,C/C++ 上层:C#.NET Winform 【物体检测】 识别图中包含的每个物体的位置、名称类别、及可信度。 对于样本图像的缺陷位置进行标记涂抹,进行训练,对新图像就可快速的预测出此图像中所有 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 01:22:46    阅读次数:83
[ Datawhale ] 计算机视觉下 —— HOG特征描述算子
HOG特征描述算子 前言 概念介绍 HOG特征:方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient,HOG)特征是一种进行物体检测时的特征描述子,它是一种用于表征图像局部梯度方向和梯度强度分布特性的描述符。 特征描述子:计算机不能直接识别图像,所以特征描述子实际上就是图像的 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 15:47:35    阅读次数:47
pygame开发游戏的主要流程
pygame开发游戏的主要流程 pygame开发游戏的基础是创建游戏窗口,核心是处理事件、更新游戏状态和在屏幕上绘制图形。游戏状态可以理解为程序中所有变量值的列表。在有些游戏中,游戏状态包括存放人物健康个位置的变量、物体或图形位置的变化,这些值可以在屏幕上表示。 物体或图形位置的变化只有通过在屏幕上 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 00:54:38    阅读次数:72
js拖拽功能的实现
如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。 1.onmousedown:鼠标按下事件 2.onmousemove:鼠标移动事件 3.onmouseup:鼠标抬起事件 拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-29 17:05:22    阅读次数:62
每日分享 第11期
每日鸡汤 做一天的好人并不难,难的是做一辈子有钱人。 每日冷知识 女人更擅长辨别颜色的深浅,而男人更擅长追踪快速移动的物体并从远处识别细节。这些都是与人类狩猎采集历史相关的进化细节。 每日诗词 莫辞盏酒十分劝,只恐风花一片飞。 ——程颢《郊行即事》 每日一句 所以我松开拳头用手握紧笔,作为自己作为人 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 10:03:43    阅读次数:49
如何判断一个点在旋转后的矩形中
前言 最近在做的一款游戏中,用到点与旋转矩形的判定来获得一个选中的物体。在此做个记录 如图所示,黄色的颜料屏是旋转的,如果不做处理直接判断点是否在矩形中,那么点击红点的位置会判定为选中物体。显然这是不对的。 如果物体没有旋转,判断方法就很简单了。 static isPositionInRect(po ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 20:41:23    阅读次数:67
在C4D中用python实现一个根据索引来控制克隆的简易效果器
之前某个项目里遇到了这样一个问题:随机克隆了一堆东西打好摄像机后总是有几个克隆对象位置不太好,调随机值不太管用。而且摄像机还是个360°的摄像机,克隆的物体是一个圆环,运动选集还不好找。 总之这么一个小问题在各种原因下变得特别蛋疼,就把C4D自带的python效果器改了改,让它可以根据对象索引来控制 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 20:18:33    阅读次数:118
3424条   上一页 1 ... 6 7 8 9 10 ... 343 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!