在Linux下编译Lua时,我一般都是使用的make generic,这样编译没有什么问题,运行lua的程序也都OK,但是,这样在加载外部的C动态链接库,却总是报下面的错误dynamic libraries not enabled; check your Lua installation查找了半天资...
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2014-07-01 19:59:40
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这里提供一个函数获取文件夹下所有文件名的方法...
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2014-07-01 15:38:59
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简要学习下quick cocos2d x 在安卓端启动的过程。 首先需要了解一点:quick cocos2d x是依托于Android的activity和GLSurfaceView(继承自SurfaceView)的环境来显示quick层的游戏界面。(1)首先quick类的android游戏从...
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2014-07-01 14:05:11
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Lua提供了一组传统的,小巧的控制结构,包括用于条件执行的if,用于迭代的while、repeat和for。所有的控制结构都有一个现实的终止符号:if for while 都以end结尾,repeat以until作为结尾。控制结构中的条件表达式可以使任何的值,Lua将所有false和nil的值视为“...
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2014-07-01 12:41:38
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一、通过命令创建项目 前面搭建好环境后,怎样创建自己的cocos2d-x项目呢? 先来看看cocos2dx 3.1的目录吧 这就是 cocos2dx 3.1的目录, 3.1版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行...
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2014-07-01 10:37:51
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LuaJIT本身对Lua作了很多方面的优化工作,对很多Lua自带的库函数进行了优化。优化详情:http://wiki.luajit.org/NYIwiki:http://wiki.luajit.org/Home关于Lua优化的一些细节:1.经常使用的库函数,使用local方式来调用,注意仅一次调用是不起作用的。--thisisthelowestmethod
s..
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2014-07-01 09:49:06
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ngx_lua
原理
ngx_lua将Lua嵌入Nginx,可以让Nginx执行Lua脚本,并且高并发、非阻塞的处理各种请求。Lua内建协程,这样就可以很好的将异步回调转换成顺序调用的形式。ngx_lua在Lua中进行的IO操作都会委托给Nginx的事件模型,从而实现非阻塞调用。开发者可以采用串行的方式编写程序,ngx_lua会自动的在进行阻塞的IO操作时中断,保存上下文;然后将IO操作委托给Nginx事件处理机制,在IO操作完成后,ngx_lua会恢复上下文,程序继续执行,这些操作都是对用户程序透明的。 ...
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2014-07-01 08:16:48
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使用静态链接的方式
#include
#include
#include
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "lua/include/lua.h"
#include "lua/include/lauxlib.h"
#include "lua/include/lualib.h"
#pragma comment (li...
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2014-07-01 07:50:09
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编译 windows上编译lua源码
cl /MD /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL *.c
del *.o
ren lua.obj lua.o
ren luac.obj luac.o
ren print.obj print.o
link /DLL /IMPLIB:lua5.1.lib /OUT:lua5.1.dll *.obj
link /OUT:lua.ex...
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2014-07-01 07:21:11
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