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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
第八章 更复杂的光照(2)
@[TOC] Unity的光源类型 在前面的例子中,我们场景中都仅仅只有一个光源且光源类型是平行光(如果你的场景不是这样的话,可能会得到错误的结果)。只有一个平行光的世界很美好,但美梦总有行的那一天,这是我们就要在Unity Shader中处理更复杂的光源类型以及数目更多的光源。在本节中,我们将会学 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-18 18:59:19    阅读次数:166
luojun作品集
欢迎访问软件下载乐园 @web 1,nginx 下载 文档 2,tomcat 下载 文档 3,apache 下载 4,varnish 下载 文档 @数据库 1,mysql 下载 2,mariadb 下载 3,redis 下载 文档 4,mongodb 下载 5,oracle 下载 6,sqlserv ...
分类:其他好文   时间:2019-05-18 18:46:25    阅读次数:144
Unity实现Android端视频播放
本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现。具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放鸽各自视频), ...
分类:移动开发   时间:2019-05-18 15:31:24    阅读次数:420
Unity3D普通开发人员,主程分别需要掌握的技能
Unity3D普通开发人员 1.会查看和搜索unity API文档,熟悉一些3D术语单词 2.查看别人的代码,能够依葫芦画瓢 3.能够制作一些常见的UI效果,善用缓动类插件,如Do Tween 主程 1.熟悉并知晓各种常用unity插件与框架源码,如对象池,网络通信等,能够迅速搭建框架 2.接入各种 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-18 15:25:58    阅读次数:260
英特尔® Open Image Denoise 库有助于节省时间,提高质量
在使用光线跟踪增强真实性与沉浸感时,游戏开发人员面临复杂的权衡。为了克服一系列挑战,英特尔创建了使用光线跟踪进行图像渲染的一整套解决方案,包含高性能开源滤波器。该解决方案已发布测试版,被集成至 Unity* 游戏开发引擎。在本白皮书中,我们将讨论降噪,介绍英特尔解决方案并展示其如何帮助开发人员增加游 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-16 16:25:18    阅读次数:155
Unity开发VR——Oculus Rif_将Oculus接入Unity
该文档基于 Unity2018.3.12f1 1. 搭建简单场景 2. 设置,选择 Edit - Project Setting(若已经勾选,就去掉在勾选一次) 完成该步骤之后,可以带上Oculus头盔观看搭建的场景。 3.下载Oculus插件: 在 Asset Store 搜索 Oculus In ...
分类:编程语言   时间:2019-05-15 16:03:01    阅读次数:189
Ubuntu mysql 安装
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-install-mysql-on-ubuntu-18-04 按照里面的步骤一步一步来就好,有时间会进行一下翻译 ...
分类:数据库   时间:2019-05-15 14:00:39    阅读次数:132
Unity应用怎么暂停(Pause)
非常多时候,应用程序或者是游戏须要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在以下: 1、在editor中,按下pausebutton就可以暂停 2、假设在代码中控制,能够通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。 3、假设你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,可 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-15 12:38:15    阅读次数:1775
Unity---DOTween插件学习(3)---获取数据、协程、路径动画
[Toc] 本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列 欢迎大家关注 "Andy老师" 10、获取数据 类方法 返回所有暂停的动画,没有则返回null 返回所有真正播放的动画,没有则返回null 获取给定ID的数组 返回给定对象上播放或缓存的动画数组 检测传入的对象是否有动画在活动 正在播放的 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-15 09:25:11    阅读次数:374
unity用代码实现退出程序
Application.Quit();可以实现退出程序。 如果加了上面的代码没有效果,可以将下面这段代码拷贝到需要的地方: #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#else Application.Quit( ...
分类:编程语言   时间:2019-05-15 09:23:17    阅读次数:422
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