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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
Unity目录结构
最外层是项目名称 Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源 Library:库文件夹,保存当前项目需要的库文件 ProjectSettings:项目设置文件夹,保存项目设置信息 Temp:零时文件夹 Editor Unity软件核心文件 MonoDevelop 一款内置脚本软件 资源商店下载的... ...
分类:编程语言   时间:2019-05-01 01:10:08    阅读次数:172
升级到Unity 5.4
升级到Unity 5.4 当将项目从Unity 5.3升级到Unity 5.4时,有一些更改,您应该注意哪些可能会影响您现有的项目。 网络:多人服务API更改 许多更改联网API。 网络:WebRequest不再实验 该WebRequest接口已经从推广UnityEngine.Experimenta... ...
分类:编程语言   时间:2019-05-01 01:09:18    阅读次数:220
unity网络延迟
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_Ping : MonoBehaviour { public string IP = "123.125.114.144"; Ping ping; float delayTime... ...
分类:编程语言   时间:2019-04-30 15:29:18    阅读次数:152
Unity发布的WebGL页面应用实现全屏/非全屏切换
很简单,在场景中添加一个UGUI按钮,实现点击就切换全屏/非全屏状态其实发布出webgl之后,页面上场景窗口右下会有一个按钮,就是切换全屏的,但是想用代码在程序里实现首先看页面上那个按钮的js脚本是怎么写的<divclass="fullscreen"onclick="gameInstance.SetFullscreen(1)"></div>注意里面的代码就一行:gameIn
分类:编程语言   时间:2019-04-28 17:13:31    阅读次数:705
UnitZ Battlegrounds beta5 - Unity吃鸡类型游戏模版 源码 仿绝地求生
Requires Unity 2018.2.6 or higher.The first battle royale game starter kit on Asset Store, all system are based on UnitZ UNET but has been modified wi ...
分类:编程语言   时间:2019-04-28 09:40:56    阅读次数:258
[Unity优化]批处理02:动态批处理
参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 1. 要求mesh不能超过900个顶点属性,同时不能超过300个顶点 如果shader用到了Vertex Position, Normal and single UV,那么不能超过 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-27 19:49:51    阅读次数:376
Unity 获取场景中所有目标对象(包括不激活的对象)
参考: "Resources.FindObjectsOfTypeAll" ...
分类:编程语言   时间:2019-04-27 09:51:33    阅读次数:418
通过扩展方法简化UnityAPI调用
通过扩展方法简化UnityAPI调用 扩展方法unity apiapi简化 通过扩展方法简化UnityAPI调用 能省一秒是一秒,时间就是金钱,没人愿意把时间花在冗长的coding上😄 定义扩展方法简化Transform中对位置的赋值 using UnityEngine; namespace WS ...
分类:编程语言   时间:2019-04-26 22:58:59    阅读次数:289
Unity 捏脸整理及基于骨骼的捏脸功能实现
目前实现捏脸功能的方式主要有两种。一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh。这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点。 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。 缺点:Blendsh ...
分类:编程语言   时间:2019-04-26 17:59:10    阅读次数:503
客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)
本文章介绍游戏开发中Unity中关于: “什么是热更新”、“为什么需要热更新”、“热更新要解决的问题”、“热更新的基本原理是什么”、“为什么需要带热更新的框架”等,最后着重介绍笔者开发的热更新简单框架,希望以此起到抛砖引玉的作用,结交行业朋友!
分类:其他好文   时间:2019-04-26 13:23:38    阅读次数:158
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