码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:摄像机    ( 909个结果
杭州蓝松科技有限公司-----简介.
我们团队是4个人, 都是08年左右毕业的, 做嵌入式linux开发6年以上,在2012年之前从事监控安防行业的网络摄像机的研发工作, 对linux,图像,视频编解码等有一定的经验, 使用过的芯片有TI的DM365,DM368,DM8127,海思的HI3512,HI3518等.从2012年下半年开始慢...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 19:36:38    阅读次数:485
UICamera
【UICamera】 UICamera是一个命名不太好的组件。实际上,它的名字某种原因只是为了保持向后兼容。UICamera脚本实际做的事是发送NGUI事件给所有被它所附加的摄像机所看见的对象。除此之外,它不对UI做任何事情了。实际上,如果你想要你的游戏中的对象能接收NGUI类似OnPress,O....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 15:16:21    阅读次数:236
Unity摄像机
把相机做为人物的子对象,就可以制作:1.第1人称摄像机:把摄像机摆在眼睛前面2.第3人称摄像机:把摄像机摆在人后上面Clear Flags:http://www.haogongju.net/art/1941512
分类:其他好文   时间:2014-06-22 23:45:24    阅读次数:254
红灯检测宇视科技专利分析与总结1
宇视科技发布了新专利一种信号灯图像处理方法及其装置 公开(公告)号 103679733A1.宇视使用的是边缘检测+分割来识别红灯:S1 、检测摄像机采集的一帧图像中的信号灯的边缘信息 ; S2 、 根据所述信号灯的边缘信息, 从所述图像中分割出信号灯区域接下来是红灯描红也就是文档中所说颜色强化模块:...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 22:05:20    阅读次数:239
[Unity菜鸟] 摄像机
1.摄像机围绕物体旋转using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraVirtual : MonoBehaviour{ //旋转的物体 public GameObject building; //用来记录鼠...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 13:24:17    阅读次数:197
在奋斗的日子里,傻笑出来
人生就像一场操蛋的戏,有人一直是主角,有人一直是配角,有人哭,有人笑,而我始终是那个扛着摄像机的。   一、我的DOTA路 虽然我是计算机系的,但是之前一直是很少沉迷于网络游戏的,因为从高中毕业后,我就很少染指网游,从新闻报道的“某某大学生沉迷网友弑父杀母”“某某网吧遭遇少年纵火,死伤数十人”的听闻来,我高中毕业后都不敢玩网游。说实话,网游我觉得是一个团队朋友游戏,没有人陪着玩,...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 19:08:54    阅读次数:206
视频质量诊断----概述
随着平安城市、大安防的发展,监控摄像机数量的不断增加,给监控系统的维护工作带来了新的挑战。如何及时了解前端视频设备的运行情况,发现故障并检测恶意遮挡与破坏的不法行为已成为视频监控系统运行的首要迫切问题。对于成千上万个监控摄像机,依靠人工去检测监控画面是否有故障是不现实的,因此视频质量诊断系统应运而生...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 14:30:23    阅读次数:298
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程07-绘图节点Node
Cocos2d-x 3.final Node节点分析 1。每个Node都有绘图的基本属性,如锚点,坐标,尺寸,透明度等。 2。每个Node都有变换的属性,如缩放、扭曲、旋转等。 3。每个Node都有摄像机属性(因为Cocos2d-x所有Node都是3D图形的2D投影,一些变换和特效实际上是改变了摄影机的位置); 4。每个Node都可以有子节点管理方法,如添加子节点,删除子节点,获取所有子节点,当前节点的tag(每个Node都是一颗树,你懂的....) 5。每个Node都有任务管理,如Schedule计划任务...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 06:21:41    阅读次数:209
unity3d摄像机参数解释
unity3d摄像机参数1. Clear Flags:清除标记。决定屏幕的哪部分将被清除。一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择: Skybox:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。如果当前摄像机没有设置天空盒,会默认用Background色。 .....
分类:其他好文   时间:2014-05-19 15:18:45    阅读次数:247
[转] Unity3D使用小技巧
原文地址: http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 00:18:25    阅读次数:428
909条   上一页 1 ... 88 89 90 91 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!