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搜索关键字:cocos studio运行    ( 1142个结果
【cocos2d-x 手游研发小技巧(17)封装动画插件,序列帧 plist+png】
今天是2014年的最后一天  明天就是2015年了 今天给大家一点干活    我就直接上代码了 #ifndef __ENTITY_ACTION_H__ #define __ENTITY_ACTION_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "game/entity/UISprite.h" ...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 14:39:38    阅读次数:258
iOS复习笔记1:HelloWorld项目
2012年10月到2013年5月期间,一直都做iOS开发,后来开始做用cocos做游戏开发。 过去了那么久,复习一下以前学的东西。 一 新建工程 打开Xcode,选择File》Project》Single View Application,然后输入工程名HelloWolrd,选择保存路径。 创建完成之后保存,如图: 二 运行 单击上图左上角的三角形按钮,程序久可...
分类:移动开发   时间:2014-12-29 23:03:44    阅读次数:226
cocos2dx3.3 使用cocos studio2.0 导出的.csb文件
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS 框架自带的飞机为例子) 1. 打开cocos studio2.0 新建节点文件 2. 导入资源,并按照需要设计新建的节点文件 红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意,背景图坐标设置为(0,0),锚点设置为(0,0),其他元素锚点设置为(0.5,0.5),按钮设置成Button类型,并设置normal和selected时的...
分类:其他好文   时间:2014-12-28 16:59:30    阅读次数:211
visual studio 2013运行时卡顿 CPU占用超50%的解决方法
如果你许久未使用vs,再次新建一个工程时,有可能会遇到这种情况,鼠标点击、滚轮滑动都一卡一卡的,打开任务管理器一看,一个vs,内存占用几十M,CPU占用却几乎达到50%(我的是57%)!!!编写代码各种卡顿,完全不能忍。。。解决方法:有可能是vs的一些内部文件丢失,根据vs的提示。我在编写c++时遇...
分类:其他好文   时间:2014-12-28 15:33:19    阅读次数:204
[脚本无敌2]python获取cocos 2dx项目文件列表
在将cocos 2dx代码移植到android jni时会使用到,有需要的拿走就好,free~~# -*- coding: gbk -*-# function:获取cocos 2dx项目的cpp文件列表,在移植到android时使用# input:项目路径# output:txt格式的cpp文件列表...
分类:编程语言   时间:2014-12-28 14:11:10    阅读次数:129
Cocos2d-x ios 下http请求的另一种实现
简单描述下需求:游戏要加入事件log,比如玩家升到10级;创建角色;或是,触发这些事件后要求客户端忘后台抛送一条log信息。一般情况下,我们可以直接使用cocos自带的HttpClient(底层用libcurl实现)来处理,但很多时候,我们游戏其他逻辑也在用HttpClient,比如登录、下载资源等...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 18:27:38    阅读次数:203
【源码分析】cocos2dx的Action
第一次去学习Action,总会找到一篇入门的帖子(官网:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/action/zh.md).....
分类:其他好文   时间:2014-12-25 21:45:36    阅读次数:258
【Cocos2d-x Lua】http工具类封装
实现 该工具类对Cocos2d-x中的HttpClient进行了封装,使可以在Lua中实现http异步请求。 LuaHttpClient.h #ifndef __LUAHTTPCLIENT_H__ #define __LUAHTTPCLIENT_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT; // 参数封装类 class LuaParams{ public: stat...
分类:Web程序   时间:2014-12-23 10:37:32    阅读次数:383
Cocos学习之Cocos-js
在cocos-js与服务器通讯过程中,服务器返回base64格式的图片,如何将base64的图片动态显示到cocos界面,代码如下: cc.loader.loadImg("base64", {isCrossOrigin : false }, function(err, img){ ...
分类:Web程序   时间:2014-12-22 17:54:07    阅读次数:470
shader实现灰度图
1、cocos主线程以及Auto-batching AppDelegate app;//封装用于智能分化,完成初始化,载入资源、构造场景、生成精灵 Application::getInstance()->run();//启动主线程    director->mainLoop();//分为场景渲染,和清理缓存池  glview->pollEvents();   drawScene: ...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 14:31:55    阅读次数:223
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