一、概述 Overview
Open CASCADE中的几何工具(Geometry Utilities)提供如下功能:
l 通过插值和逼近创建图形 Creation of shapes by interpolation and approximation
l 直接构造图形 Direct construction of shapes
l 将曲线曲面转换成B样条曲线和...
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2014-10-05 14:44:58
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FreeMarker语法知识FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:1,文本:直接输出的部分2,注释:格式部分,不会输出3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出4,FTL指令:FreeMar...
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2014-10-03 16:25:04
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FreeMarker标签使用? 一、FreeMarker模板文件主要有4个部分组成 ? 1、文本,直接输出的部分 ? 2、注释,即<#--...-->格式不会输出 ? 3、插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中...
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2014-09-30 20:10:50
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8.1动画方案的选择WindowsPhone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一个动画效果该怎么去思考..
线性插值法 线性插值是数学、计算机图形学等领域广泛使用的一种简单插值方法。 假设我们已知坐标(x0,y0)与(x1,y1),要得到[x0,x1]区间内某一位置x在直线上的值。根据图中所示,我们得到(y-y0)(x-x0)/(y1-y0)(x1-x0) 假设方程两边的值为α,那么这个值就是插...
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2014-09-25 21:59:47
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AE里面速度的曲线调节最终的小效果两个关键点:一:速度曲线调节编辑速度图标,他的曲线是编辑速度的。二:节点不要用贝塞尔曲线编辑值图标,就是圆圈的x值y值的曲线。控制位置移动的。选择一个节点右键,关键帧插值---------------------------------------------开始学...
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2014-09-25 15:41:09
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历经一个多月,CSDN貌似终于好像把文章列表阅读量信息归零BUG给修好了,于是乎放篇做期末大作业时写的文章上来测测效果,可别又像上次一样一发文章就又坑爹了啊!
本篇谈的是图像的旋转,不算是什么新鲜的题目了。但是现在由于很多工具如MATLAB、OPENCV等都把算法写好给用户调用,导致大多用户只知其然不知其所以然,所以回顾一下也是好的。
图像的旋转,说到底就是每个像素点绕着某个圆心旋转一定角度。...
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编程语言 时间:
2014-09-21 02:33:39
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字符串和字符(Strings and Characters)本页包含内容:字符串字面量初始化空字符串字符串可变性字符串是值类型使用字符计算字符数量连接字符串和字符字符串插值比较字符串字符串大小写UnicodeString是例如“hello, world”,“海贼王” 这样的有序的Character(...
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2014-09-20 01:08:36
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栈区可以修改默认大小配置:栈区默认的大小是1M,在vs2013中可以修改。堆区和栈区的地址区别:栈是连续的,向上增长,地址越来越小。类似数组。堆是链接的,向下增长,地址越来越大。类似链表。栈区 高地址到低地址堆区 低地址到高地址#include #include int main(){ int a ...
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编程语言 时间:
2014-09-19 21:08:26
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