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搜索关键字:插值    ( 1003个结果
《失控》读书笔记
一个纯粹网络化的公司,应该具有以下几个特点,分布式、去中心化、协作和可适应性。一个网络就是一个信息的加工厂。每一个产品的价值随着其中所蕴含的知识的增加而提高。在复杂的适应性系统中,你根本不可能依赖插值函数来判断系统的行为。程序编制的模块化,就是程序的“可靠化”。当你发现一个错误的时候,也就意味着另外一堆你没看见的错误在什么地方等着你。创造的理由五花八门,但我们创造的却总是一个世界。其实,每一个创造...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 12:07:35    阅读次数:190
FreeMarker笔记 第三章 模板
,先来一打小白兔; 3.1 总体结构 用程序语言编写的程序就是模板,模板也被成为FTL(代表FreeMarker模板语言)。 模板是由如下部分混合而成的: Text文本:文本会照着原样来输出; Interpolation插值:这部分的输出会被计算的值来代替。插值由${和}所分隔(或者#{和},这种风...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 16:33:27    阅读次数:329
图像插值
图像插值在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素坐标的取值问题,这时就需要依据邻近象素的值来对该坐标进行插值。比如:做地图投影转换,对目标图像的一个象素进行坐标变换到源图像上对应的点时,变换出来的对应的坐标是一个小数,再比如做图像的几何校正,也会碰到同样的问题。以下是对常用的三种数字图像插值方法进行介...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 21:24:55    阅读次数:230
图像处理之基础---图像缩放中的一些 灰度插值算法
在图像缩放,旋转等一些图像处理中,对图像进行插值是不可缺少的一个步骤,下面对一些常用的插值算法进行介绍:1.最近邻插值这种插值方法是最简单的一种插值算法,图像输出的像素值的大小直接设为与其最邻近的点的大小即可,这个算法最简单,不需要多说,可以表示为f(x,y) = g( round(x) , ro....
分类:其他好文   时间:2014-09-13 11:59:25    阅读次数:223
[译]字符串插值
简介 从Scala2.10.0开始提供了一种利用现有数据(变量等)创建字符串的方式--字符串插值(String Interprolation)。 字符串插值允许用户直接在字符串字面量中嵌入变量引用。下面是一个例子: scala> val name = "Jame"name: String = Jam...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 21:26:09    阅读次数:194
关于拉格朗日和内维尔插值算法的python实现
先是逐步插值,主体十分简单,关键在于算法部分,我运用了矩阵的数据结构来存储每次迭代后的新值。角标的循环初看可能有些复杂,自己动手走一遍就会很清楚啦 1 #coding=gbk 2 ''' 3 Created on 2014-8-31 4 5 @author: Administrator 6 '''....
分类:编程语言   时间:2014-09-08 10:43:16    阅读次数:773
多精度里FNT和SSA的点滴
多精度里FNT和SSA的点滴.Karatsuba,TOOM3,4.5...Toom-Cook可以看成是插值算法的逐步扩展.比如TOOM3,对Q(x),x=取5个不同值,即可一矩阵(行列式)通过解上面矩阵既可以得到A,B,C,D,E,即Q(x)多项式系数.这个推广后即是Toom-Cook算法.FFT则是Toom-Cook对取值的一个特化.对于长度为N的..
分类:其他好文   时间:2014-09-05 16:22:52    阅读次数:223
UVa 10948 - The primary problem
题目:给你一个数n,找到两个素数使得这两素数的和为n,且插值最大。 分析:数论、贪心。             首先,利用筛法求出前1000000内的素数;             然后,按顺序查询,第一组找到的即为解。 说明:目标前1000 #include #include #include using namespace std; int visit[1000000] =...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 11:51:49    阅读次数:206
OpenGL(一)二维图形的绘制:图元、多边形、颜色插值、文本、查询与错误、状态的保存
图元三种基本类型:点、直线段、多边形。其他复杂的对象均是由这三种图元来构建。点voidglPointsize(GLfloatsize)//对点尺寸状态变量进行设定,单位为像素,默认值1.0注:glPointSize()不能放置在glBegin()和glEnd()函数之间。直线glBegin(mode)绘制直线时,mode可取下列值:GL_..
分类:其他好文   时间:2014-08-28 11:38:49    阅读次数:304
PO标准form的一点疑问
最近在修改采购订单form的时候,发现采购订单form往数据库中插数据的地方找不到,程序太多。我们又需要根据界面上的item的值在订单界面数据生成数据库数据时插值时,只能是想其他办法,一种是在on-insert触发器上加上自己 的插值处理程序,这并不会影响正常订单数据的插入,但在on-insert时界面上相关的各种关联id(如header_id,line_id等)是没数据的,所有有时这样也不满足需...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 00:32:35    阅读次数:263
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