1、准备数据2、转换成要素类,名称为xy13、定义投影至此,将excel点数据导入的工作已经完成。接下来,生成等值线:1、克里金插值(Kriging)2、生成等值线
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2014-08-21 22:42:54
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【贝赛尔曲线】 贝塞尔曲线(英语:Bézier curve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。 1、线性贝塞尔曲线。 给定点P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出: 且其等同于线性插值。2、二次方贝塞尔曲线二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t...
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2014-08-21 22:41:04
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【贝塞尔曲线】1、线性贝塞尔曲线 给定点P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出: 且其等同于线性插值。2、二次方贝塞尔曲线 二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 3、三次方贝塞尔曲线 P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空...
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2014-08-16 23:46:01
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整个看FFT过程中复数一直很折磨我。原本的实数的东西通过复数表达很像旋转矩阵用quaternion来表达,尽管旋转vector还是要用matrix来做,但是通过用quaternion表达的旋转意义可以做插值等很多快速的操作,而且内存消耗也小,在做完这些操作之后再转成matrix用就好了。复数表达也是...
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2014-08-16 21:00:41
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在3D图形学中,最常用的旋转表示方法便是四元数和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点。本文主要归纳了两种表达方式的转换,计算公式采用3D笛卡尔坐标系: ...
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2014-08-13 18:02:36
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除了通过时域OLA变速,重构相位的方法外,也可以直接对声音的频谱进行拉伸或者收缩,像手风琴一样,保持谐波结构不变,延长或者缩短时间。 对应于语音,就是对语谱图的拉伸或者收缩,首先对短时傅里叶变换的幅度谱进行插值或者抽取,接着对相位进行调整, 傅里叶逆变换之后重新叠加合成声音。 OLA相位调整...
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2014-08-11 21:16:02
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FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:? 1,文本:直接输出的部分? 2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出? 3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型...
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2014-08-11 18:19:13
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FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:1,文本:直接输出的部分2,注释:格式部分,不会输出3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类...
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2014-08-11 17:14:22
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一个摄像机控制类的总结
实现功能:
通过鼠标的操纵,控制摄像机环绕模型对象旋转,从而进行对模型对象的观察。
设计思路:
首先根据摄像机的当前方位,计算它应该到达的目标方位;
然后通过插值运算,将摄像机逐帧移动到该目标方位。
过程描述:
1、 计算摄像机的目标方位。
先计算摄像机本地坐标系轴向与...
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2014-08-01 00:05:40
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Hadamard Transform 在1/2,1/4像素运动估计这一阶段中,对于像素残差,可以选择采用哈达玛变换来代替离散余弦变换进行高低频的分离。 优点:哈达玛矩阵全是+1,-1,因此只需要进行加减法就可以得到变换结果,比离散余弦变换更高效 缺点:高低频分离效果没有离散余弦变换好,原始数据...
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2014-07-29 11:51:17
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