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搜索关键字:cocos2dx 3.6源码编译错误    ( 2030个结果
windows下(免cygwin)Eclipse调试C++(Cocos2dx Android )
环境:win8.1、java 1.5、Eclipse 4.3.1、ADT bundle 22.6.2.v20140321、NDK r8e、cocos2dx 2.2.3前提:下载好cocos2dx、NDK(r8e以上版本可以不装cygwin) 、ADT bundle(带Eclipse、sdk等各种插件...
分类:移动开发   时间:2015-01-05 00:29:23    阅读次数:368
cocos2dx触屏事件详解
版本:2.x 平台iso 先看mian.m文件 //创建一个iso应用 int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController"); iOS系统会调用AppController 的 didFinishLaunchingWithOptions函数,里面做了一些创建界面的东西 该函数内部有如下代码; coc...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 15:21:40    阅读次数:640
动作卡牌游戏-系统设计-场景和UI系统
熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(t_scene);其实,我们要做而非去怎么改引擎。...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 13:20:03    阅读次数:277
2014年总结--2015年计划
一、学习一种新的语言、框架或技术 1.C++(初步掌握) 2.cocos2dx:彻底转型(彻底转型成功) 二、精益求精 1.继续设计模式的学习和应用(对设计模式基本理解并能运用) 2.继续代码重构,注意自己的代码风格(较注重设计和冲用) 三、探索新领域 1.移动应用领域(对移动开发有了较深了解) 2.去了解openGL (没有展开) ...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 22:28:28    阅读次数:213
Cocos2dx手游开发(方案选择)
接下来的博文,我会把我们开发过程中遇到的问题,设计的系统,一个一个的抛开。来供大家批评建议。 技术选择:项目:2D项目,类DOTA传奇,需要卡牌,小人,动作,技能ARPG角色扮演类引擎: coco2dx2.3动作: spine 在引擎层兼容spine的开发库UI: cocosStdi...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 18:37:56    阅读次数:189
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 绘制不规则方块 遮罩(ClippingNode的使用)
关于制作游戏相关其他博客的目录,我放在利用Cocos2dx3.2制作重力版俄罗斯方块(Crazy Tetris)...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 17:36:03    阅读次数:195
Cocos2dx CrazyTetris 双线伪裁剪算面积 对于判断消除的思考(二)
上一篇主要讲了我对裁剪消除算法的思考,这一篇的主题是计算单行覆盖面积,以此来确定是否达到了裁剪条件。 就像之前所说的,在该游戏中,基本方块都由四个小方块构成,四个小方块的尺寸均是25*25。因此游戏区域是宽可容纳10个方块,高可容纳20个方块。即250*500。每行的间距均是25。 因此,现在的问题就是,如何判定在这个宽250,高25的区域内,方块所占的面积。如果能够计算出其面积,而这个区域的...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 16:03:52    阅读次数:206
cocos2dx简单实现自己的一套ui
版本:2.x 目标:基于cocos2dx底层实现一个自己简单的一套的ui,改屏幕坐标原点为右上角。 首先我们通过继承CCNodeRGBA来实现自己的基类,为什么要继承CCNodeRGBA而不是CCNode,因为CCNodeRGBA有对node的颜色与透明度的设置 #pragma once #include "cocos2d.h" class View:public cocos2d::CC...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 14:50:55    阅读次数:223
挥别2014,迎接2015
挥手道别2014... 这一年我跳槽两次,从苏州到佛山,从佛山到广州; 最终情定网易游戏。 挥手道别2014... 这一年小媳妇儿跟我一路奔波; 还是没能避免两地分居。 挥手道别2014... 这一年我还是在使用cocos2dx开发游戏; 不过从C++到了Lua。 挥手道别2014... 这一年我读了几本书; 无论是《大秦帝国》,还是《司马懿吃三国...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 18:25:58    阅读次数:148
【cocos2d-x】cocos2dx之截图保存
cocos2dx 截图和保存的Demo...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 14:34:23    阅读次数:197
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