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搜索关键字:物体    ( 3424个结果
翻译14 Fog
应用雾到游戏对象基于距离或深度的雾支持deferred fog1 Forward Fog在14之前,一直假定着光线在真空中传播,在真空中可能是精确的。但是当光线穿过大气或水就不一样了,光线在击中物体表面时会发生被吸收、散射和反射。一个精确的大气干扰光线渲染将需要及其昂贵的体积测量方法,那是大多数现代... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 01:16:57    阅读次数:102
js实现多物体运动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ...
分类:Web程序   时间:2020-05-15 11:41:24    阅读次数:67
面向对象
面向对象的基本概念——对象 ——类:同种物体(对象)在属性和行为上的集合与抽象 用来描述对象的属性和行为,向jvm描述 类和对象的关系:描述与被描述的关系 类并不能规定对象的属性取值,只有具体的对象才能决定属性取值 成员变量和局部变量: 局部变量 成员变量 定义在方法体中的变量 定义在方法体之外 储 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 22:26:02    阅读次数:70
神奇的口袋(百练2755)
描述 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40。John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2……an。John可以从这些物品中选择一些,如果选出的物体的总体积是40,那么利用这个神奇的口袋,John就可以得到这些物品。现在的问题是, ...
分类:其他好文   时间:2020-05-11 23:17:58    阅读次数:75
haar+adaboost制作自己的分类器过程
[TOC] 做haar特征的原因 1. 有些深度学习的目标检测算法有时候在物体非常相近的时候,误检率会非常高。所以我们可以先进行深度学习然后检测出大概的区域,然后再使用传统的机器学习算法来检测 2. opencv里面只有眼,脸之类的分类器,如果要实现自己的分类器就需要自己训练 https://blo ...
分类:其他好文   时间:2020-05-10 15:09:33    阅读次数:83
图像角点检测
图像角点检测 一.关于角点的具体描述可以有几种: (1)、一阶导数(即灰度的梯度)的局部最大所对应的像素点; (2)、两条及两条以上边缘的交点; (3)、图像中梯度值和梯度方向的变化速率都很高的点; (4)、角点处的一阶导数最大,二阶导数为零,指示物体边缘变化不连续的方向。 二.近年来提出的角点检测 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-09 20:35:49    阅读次数:137
Keying/Matting
亮度键(Luma Keyer) Keyer Nuke 运用前景背景的亮度差异进行抠像,比如天空、高亮度反差(黑/白物体)就适合使用这种抠像手段。 差分键(Difference Keyer) IBK Keyer Nuke 拍摄有前景和背景的画面,然后在同样的情况下拍摄单独背景的画面,之后通过两画面的差 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-08 16:36:26    阅读次数:82
IfcTransportElement
IfcTransportElement是在建筑物或建筑群内移动人、动物或货物的所有与运输有关的物体的总称。IfcTransportElement定义传输元素的出现,如果给定,则由IfcTransportElementType表示。IfcTransportElement元素包括电梯(升降机)、自动扶梯 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-06 21:33:14    阅读次数:72
Blinn-Phong光照算法
Phong光照模型是计算机图形学中一种非常基础的光照算法,它的高光部分计算公式如下: 其中viewDir是相机坐标和物体坐标之差,reflectDir是光照方向与物体法向的反射,如下图所示: 但是这种计算方式有一个问题,如下图所示: 当相机和光照处于同一侧时,此时得到的反射向量reflectDir和 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-06 21:22:38    阅读次数:89
快速开发 HTML5 WebGL 的 3D 斜面拖拽生成模型
前言 3D 场景中的面不只有水平面这一个,空间是由无数个面组成的,所以我们有可能会在任意一个面上放置物体,而空间中的面如何确定呢?我们知道,空间中的面可以由一个点和一条法线组成。这个 Demo 左侧为面板,从面板中拖动物体到右侧的 3D 场景中,当然,我鼠标拖动到的位置就是物体放置的点,但是这次我们 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-03 10:34:47    阅读次数:75
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