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搜索关键字:物体    ( 3424个结果
特斯拉ADAS
特斯拉ADAS Tesla 目前在Model S和Model X上面采用的自动辅助驾驶系统集成了12个超声波传感器,用来识别周围环境: 一个前置摄像头,用来辨识前方物体: 一个前置雷达,用来辨识前方物体: 以及卫星高精度地图: 接下来的部分便十分有趣,Tesla虽然在所有车上面内置了自动辅助驾驶的硬 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-03 10:21:15    阅读次数:456
Go语言设计哲学
世界万物都是并行发生的,天生对并发支持良好的go语言更容易描述并行的世界; 世界是由物质组合构成的-微观世界:由小的粒子组合成大的粒子;宏观世界:由小的物体组合成大的物体; 继承只能描述现实世界的一小部分,使用继承是不全面的;go的设计选择的是组合,这个和现实世界比较吻合的设计,表现力更强; 世界是 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-02 09:24:33    阅读次数:104
2020年5月1号,劳动节,阴天
谁又能计算出一个分子的行程呢? 我们怎么能知道星体不是陨落的沙粒形成的呢? 谁又能够了解无限大和无限小相反相成,始因在物体的深渊中回响,以及宇宙形成时的大崩溃呢? 一条小虫也不容忽视,小即大,大即小。 在必然性中,一切都处于平衡状态。 对思维来说,真是骇人的幻象。在生物和物体之间,有奇异的关系。 在 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-01 11:03:53    阅读次数:132
Bullet Basic Example 示例
代码参见: "bullet3/examples/BasicDemo" 在 Bullet 自带的例程中,仿真主要包括以下三步: (1) 首先,初始化仿真相关的环境。建立仿真相关对象,添加场景中的物体,等等。 (2) 执行仿真步骤。 (3) 最后,清理仿真相关的对象。 (0)仿真场景相关的类极其组成 在 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-01 01:23:14    阅读次数:115
视频当量分析和建模---题目分析
题目分析: 利用视觉分析技术对视频进行识别,主要是固定物体的识别,如建筑等,通过对不同物体的识别,分类,标注上不同的颜色 目标及应用场景: 我们设想的应用场景为无人驾驶或者盲人助手。我们希望通过的视频图像识别可以识别出画面里的盲道和障碍物或者马路的基本方向,可以向使用者作出一些提示。 需要学习的知识 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 21:47:16    阅读次数:100
第一阶段
题目分析: 利用视觉分析技术对视频进行识别,主要是固定物体的识别,如建筑等,通过对不同物体的识别,分类,标注上不同的颜色 目标及应用场景: 我们设想的应用场景为无人驾驶或者盲人助手。我们希望通过的视频图像识别可以识别出画面里的盲道和障碍物或者马路的基本方向,可以向使用者作出一些提示。 需要学习的知识 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 21:33:00    阅读次数:71
unity学习(四) —— 物理系统之Rigidbody
Rigidbody Rigidbodies允许你的 GameObject在物理的控制下行动。Rigidbody可以接收力和力矩来让你的物体真实地移动。每个包含 Rigidbody的 GameObject都会受到重力的影响,在你脚本施加的力下运动,或通过 NVIDIA PhysX物理引擎与其他物体交互 ...
分类:数据库   时间:2020-04-29 12:39:04    阅读次数:97
3D结构光
3D结构光 3D结构光的整个系统包含结构光投影设备、摄像机、图像采集和处理系统。其过程就是投影设备发射光线到被测物体上,摄像机拍摄在被测物体上形成的三维光图形,拍摄图像经采集处理系统处理后获得被测物体表面数据。在这个系统中,当相机和投影设备相对位置一定时,投射在被测物体上的光线畸变程度取决于物体表面 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-28 09:50:51    阅读次数:479
「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-从尘埃变到尘埃-from-dust-to-dust
(点击图片进入关卡) 您可以创建游戏对象。 但是你可以摧毁或破坏它们。 简介 我们最多时候为游戏 spawn 新对象。 但是,有时我们需要删除它们。 有两种方法可以做到这一点: 单元或可攻击对象(例如 generator )可以用`.defeat()``方法 "killed"。 任何物体都可以用`. ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 17:36:56    阅读次数:59
小白入门C++的15个核心概念
1 类别及其成员- 谈封装(encapsulation) 模块始终是是一个很重要的概念,硬件如此,软件也是如此。物以类聚,类型因为其属性、行为的相同与不同。 让我们把世界看成是一个由对象(object)所组成的大环境。对象是什么?白一点说,「东西」是也!任何实际的物体你都可以说它是对象。为了描述对象 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-27 17:19:34    阅读次数:56
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