今天讲这本书最后一种材质 Preface 水,玻璃和钻石等透明材料是电介质。当光线照射它们时,它会分裂成反射光线和折射(透射)光线。 处理方案:在反射或折射之间随机选择并且每次交互仅产生一条散射光线 (实施方法:随机取样,具体见后文) 调试最困难的部分是折射光线。如果有折射光线的话,我通常首先让所有 ...
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2019-01-04 01:18:08
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测试分为很多种,比如功能测试,界面测试,性能测试...那怎么区分他们之间的区别呢? 现在我们借用“如何测试一个杯子”来形象给大家说明下各种测试的区别。好,现在开始: 功能测试 能否装水, 除了装水, 能否装其他液体。比如可乐,酒精 能装多少ML的水 杯子是否有刻度表 杯子能否泡茶,跑咖啡 杯子是否能 ...
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2019-01-02 20:41:03
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新的一年,前来打卡 Preface 回顾上一篇,我们讲述了漫反射材质,也就是平时的磨砂表面。 它一种将入射光经表面随机散射形成的材质,是一种非常普遍的表面形式。 这一篇,我们将来学习镜面反射,或者说是金属材质 镜面在生活中见得也很多,它是一种将入射光经表面按照物理反射规律形成的材质。 先看效果 Re ...
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2019-01-02 10:44:08
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最近在公司群里同事发了一个UE4关于Mask材质的优化,比如在场景中有大面积的草和树的时候,可以在很大程度上提高效率。这其中的原理就是利用了GPU的特性Early Z,但是它的做法跟我最开始的理解有些出入,因为Early Z是GPU硬件实现的,每个厂商在实现的时候也有所不同。这次在查阅了一些资源和通 ...
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2018-12-24 02:55:43
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1、如何正确选择布线材质—聚氯乙烯材质(PVC)和阻燃、低烟、无毒材质(LSFRZH)? 目前,我国人民对环境保护越来越重视,对自身生存环境的质量要求也越来越高,但是,生活质量的基本前提是生存的安全性。许多人还没有意识到正确选择网络布线系统中的材料,以便在危机发生的时候能够最大限度地保护人的安全可靠性。在德国杜赛尔多扶机场发生了一场大的火灾,16人死亡,60多人因为呼吸过多的烟雾被送往医院。
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2018-12-23 11:59:31
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关于BLENDER Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件 具有建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久 ...
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2018-12-22 20:48:59
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一、设备简介锅具旋压机将不同材质不同尺寸的金属圆片放在金属旋压机上,通过旋压技术,制作成我们家里使用的炒锅、平底锅等锅具。手动操作的压过机器需要人工操作,对工人技术水平、经验要求较高,成品率低下,每日产量有限,现在人力资源成本越来越高,在此情况下,全自动旋压设备的需求市场越来越大。二、产品选型及控制原理硬件配置采用耐特PLC224XP,耐特ST-EM223CN8I8D数字量输出/输入模块,步进电机
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2018-12-20 11:44:29
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一、基础网孔材料 MeshBasicMaterial 图示(光源是(0,1,0)处的点光源): 二、深度网孔材料 MeshDepthMaterial (由于只是改了材料名,代码将不重复贴出) 在这里,有必要提一下远景相机的属性了: 大概就是这么个意思,下面,我们把上述两个参数改为3,4看一下效果: ...
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2018-12-17 02:25:44
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之前用3dsmax将模型转成FBX怎么也没有办法自动导入材质到Unity3d中(试过勾选了导出嵌入媒体,没用)。索性试了试c4d,发现是可行的,看来像我这种菜鸡还是更加适合用c4d。 拿zoe模型为例,该模型有两个材质球,分别叫材质和材质1: &ems ...
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2018-12-10 22:35:33
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初中物理教过我们镜面反射和漫反射,这是由于物体的材质直接导致的。 在three.js中,由于物体的材料不同,对于光源的反应也是不一样的,下面就让我们一探究竟。 一、材料 据Three.js中描述,有两种材料能对光源有所反应: 就是图中箭头标识的两种材料。 二、检验 编辑前例,设置光源位置: 如图所示 ...
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2018-12-09 10:45:54
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