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搜索关键字:纹理    ( 1271个结果
普通心理学概要
一、绪论 1、什么是心理学? 心理学:研究人的心理现象及规律的学科 人的活动总是有一定的目的,为了实现目的人组织和调节自己的行为,克服困难。人有着自己的需要和愿望、信念和理想。每个人的能力不同,气质迥异,性格独特。这些属于心理现象,构成了心理学研究的对象。 2、个体心理(心理动机、心理过程、心理特性 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-05 19:39:39    阅读次数:295
自制的基Ogre的场景编辑器—OgreSE
http://blog.csdn.net/rainofei/article/details/5629587 OgreSE是一款基于Ogre 3D渲染引擎的场景编辑器,界面友好,所见即所得。 主要功能: l 建立地表、地表变形与着色(LOD地形,每个地形块可用5张纹理)。 l 地物(包括静态实体,动态 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 13:32:29    阅读次数:255
使用非2次方幂的图像纹理的问题
图像使用2次方是很讨厌的问题,不在技术难度上,而在技术妥协上.实际上要求美工作出2次方纹理,并且整张图的空间利用率要高,是很难的. 当有些策划丢过来奇奇怪怪的尺寸的图像,我都要吐血,当知道2n次方限制后,他们把图像尺寸扩大一下,再丢给我空余大量空白的2n次方纹理,再吐血. 玻璃渣资源里标准的2n次方 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 13:09:00    阅读次数:330
象素shader入门(Introduction to Pixel Shaders)
一个pixel shader是在每一像素光栅化处理期间物理卡的GPU上执行的一种程序。(不像vertex shader,Direct3D不会用软件方法仿效pixel shader的功能。)。它本质上代替了固定管道功能中的多重纹理阶段并给了我们直接操作单独像素和访问每一个像素纹理坐标的能力。这种直接访 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:15:16    阅读次数:199
显存与纹理内存详解
根据桌面>右键属性>设置>高级>适配器,可知当前电脑的显卡名,显卡内存(也叫显存)。显存 为什么重要? 1, 系统 内存只是暂时存放数据的地方,不能处理数据;要想显示数据,还得把数据传输到显卡内存里! 2, 每个3D 显卡实际只有有限的内存(常见的有2、16、32、64、128MB),而这些内存要存 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:14:14    阅读次数:143
渲染管线
渲染管线 要可视化一个3D场景到屏幕,场景要转换成2D图形。这个处理过程叫渲染。如图9-1 <!--[if !vml]--><!--[endif]--> 3D场景中的对象通过网格来描述,网格是它的顶点的集合(和索引,如果合适)。网格中的顶点可以有许多不同的属性,像位置,颜色,法线和纹理坐标。 渲染处 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 22:47:39    阅读次数:241
图文教你选择和区别A卡和N卡
曾经有不少网友问过“A卡好还是N卡好”这个问题,不过随着近年来,显卡性能大幅提升,中高端显卡对于多数用户来说已都已经耳熟能详了,那下面来看看2012年最新的关于A卡与N卡区别对比吧。 N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 19:25:39    阅读次数:215
WebGL 纹理颜色原理
本文由云+社区发表 作者:ivweb qcyhust 导语 WebGL绘制图像时,往着色器中传入颜色信息就可以给图形绘制出相应的颜色,现在已经知道顶点着色器和片段着色器一起决定着向颜色缓冲区写入颜色信息并最终呈现出来,那么这个过程是什么样,如果图形的颜色需要用现有图片来渲染那么又该如何操作? 颜色缓 ...
分类:Web程序   时间:2019-01-28 19:18:25    阅读次数:210
Unity3D之Material(材质、着色器、纹理)
Material(材质):物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等.................. Shader(着色器):专门用来渲染3D图形的技术,可以使纹理以某种方式展现。实际上就是一段镶嵌到渲染管线中的程序,可以控制GPU运算图像效 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-25 17:48:48    阅读次数:295
初学Android OpenGL ES之使用纹理 八十三
在网上发现这些讲纹理的文章,非常不错 android 游戏导引(4. 简单纹理贴图) http://www.cnblogs.com/shengdoushi/archive/2011/01/13/1934181.html Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则 http://blo ...
分类:移动开发   时间:2019-01-23 23:18:58    阅读次数:237
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