1、添加Lable
菜单NGUI-create-lable
2、在Lable的Inspector中 设置 Text :[url=http://www.baidu.com/][u]Open then baidu[/u][/url]
3、为Lable 添加Box Collider组件 勾选 Is trigger
4、为Lable添加OpenURLOnClick 脚本 脚本在NGUI自带...
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2015-05-21 12:51:30
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基础:基于NGUI制作组件的Prefab Unity的Prefab 在一个游戏中,会存在一些通用的组件,比如:按钮,消息框,内容框背景,文字输入框等等,这些东西在制作前期就需要统一规化好,利于后期的维护。 虽说它们是通用的,但是它们之间还是存在差异的:差异:Label上文字不一样,按钮的Name不一...
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2015-05-21 12:29:01
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[Unity3D]事半功倍:界面插件NGUI的使用教程与实例原文地址:http://www.tasharen.com/?page_id=185NGUI下载地址:点我传送NGUI教程:步骤1-Scene1.创建一个新的场景(New Scene)。2.选择并删除场景里的MainCamera。3.在NGU...
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编程语言 时间:
2015-05-20 17:51:26
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TweenLite动画引擎JS缓动简单版效果,只是一个简单的对话框,我的作用只是向你演示Tween的作用。...
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Web程序 时间:
2015-05-20 14:54:30
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142
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,dra...
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移动开发 时间:
2015-05-20 09:31:42
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257
NGUI中UISlider的OnValueChange事件的动态添加...
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2015-05-14 18:41:12
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PolygonCollider2D
我们的地图是这样的不规则形状,最开始简单用Box Collider处理点击,但是点击地图边缘时命中率很差。今天查到Unity有多边形Collider可以支持不规则形状,PolygonCollider2D。给地图【变异的开端】加上PolygonCollider2D,然后根据地图形状编辑Collider多边形,编辑好之后下图这样子。
点击实现需要注意的是NGUI中...
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2015-05-14 14:20:35
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上一篇我们说了android中的tween动画,这一篇我们说说frame动画,frame动画主要是实现了一种类似于gif动画的效果,就是多张图按预先设定好的时间依次连续显示。
新建一个android项目,名字叫做frameTest,在res文件夹下新建一个文件夹叫做anim,我们的frame动画的xml文件就放在这里。
在anim中新建一个frame.xml文件,内容如下:<?xml versi...
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移动开发 时间:
2015-05-14 12:15:36
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在建立NGUI的基础之上:1、在UIRoot上建立一个空物体,并取名为welcome,将UIRoot下的几个子物体移动到welcome下,进行统一管理。2、选择bg_selectrole图片作为背景选择界面,将此图片加入到Altas。3、在UIRoot下创建一个精灵,并且将bg_selectrol选...
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2015-05-13 18:43:47
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今天 UI 那边要求实现一个 透明底图遮罩 与 变黑 的效果。 刚开始考虑使用 shader 实现一个 网上搜了一下,发现了这个,但是底图需要不透明才行,不然他会把 底图的不遮罩部分的透明部分 进行颜色填充。 http://www.cnblogs.com/fly-100/p/3784...
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2015-05-12 15:10:34
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