码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ngui tween    ( 1968个结果
Android Animation学习
关于动画的实现,android提供了Animation,有两种Animation(动画)模式 1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画; 2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。 动画类型: Android的animation由四种类型组成 在XML文...
分类:移动开发   时间:2015-04-22 09:46:53    阅读次数:150
Android三种常用动画分享
在Android3.0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在3.0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。   一、Frame Animation:(逐帧动画) 这个很好理解,一帧帧的播放图片,利用人眼视觉残留原理...
分类:移动开发   时间:2015-04-22 00:39:44    阅读次数:190
Unity 常用插件
一 界面制作 :NGUI二 2D游戏制作 :2D Toolkit三 可视化编程 :PlayMaker四 插值缓动 :iTween,HOTween五 路径搜寻 :Simple Path六 美术及动画制作 :RageSpline,Smooth Moves七 画面增强 ...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 17:28:11    阅读次数:139
(二十六)unity4.6学习Ugui中文文档-------UGUI的开源Tween工具轻量而强大
很多Unity开发者对NGUI很了解,而且发展的真的很完善,从以前的SendMassage 升级到更高效的 事件系统,包括很好的Tween相关,还有很多周边工具。      但是随着Unity4.6、5.0的推出,unity更原生专业高效的UGUI问世, 虽然从完善上没有NGUI完善,但是必将是以后的发展方向。 而且现在NGUI在U5中无法运行。UGUI还没有自带Tween相关,官方的案例都是使用...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 09:42:19    阅读次数:244
(NGUI)监听事件方法
1 using UnityEngine; 2 3 namespace UI 4 { 5 public class UIEventListener : MonoBehaviour 6 { 7 public int id; 8 9 ...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 14:45:23    阅读次数:233
android动画之:补间动画(Tween动画)
android中Tween动画实现原理:通过对View的内容进行图形变换 (平移、缩放、旋转、透明度)的改变来实现动画效果。动画效果的定义可用XML来做也可以采用编码来做,今天简单讲下用代码来实现Tween动画中的四种动画方式。四种动画分别对就四个动画类: 渐变透明度动画效果 AlphaAnimation 渐变尺寸缩放动画效果 Scale...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:18:31    阅读次数:190
AS3的大量实用工具类、开源包,该帖绝对值得你收藏!
ActionScriptUtility ClassTweenerTweening Platformtween24– 一位日本人写的tween库TweenerAudioas3soundeditorlibASAudio– 小巧的声音处理库SoundAS– 实用的声音管理库Graphicas3-bitma...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 06:22:09    阅读次数:375
U3D开发性能优化笔记(待增加版本)
U3D开发性能优化笔记: .NGUI: Atlas优化; .poolmanager使用; .控制同屏drawcall次数; .SHADER优化顶点和运算; .合批与动态剔除; .逻辑部分优化;(如看到不到的物件不要做公告板位置运算,不要播放animation) .物理帧UPDATE降低; .关闭垂直同步,降低图片采样,声音预加载 方案 等...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 12:31:25    阅读次数:265
Unity3d游戏安装包 极限减少之 四分图、二分图 (NGUI向)
在这个酒香也怕巷子深,游戏不打广告不买用户不刷榜就会死的时代。每个游戏代理都想让CP提供的安装包越小越好,能99M绝对不要100M。但是游戏开发商们在一遍一遍踢出无用的资源,一点一点得把游戏包扣小,发现大小还是减不下来,该怎么办,这时只有拿美术资源开刀了。...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 00:59:27    阅读次数:321
NGU-学习笔记(1)-动态添加删除图集
现在 正在做unity的方向 不得不说我选的是UI方向 Unity中很有名的就是NGUI插件了.今天做了个ngui的简单背包系统。非常简陋。。初学着 自己mark下(1)预览主要就是个 simple popup list控件(为label制作动态字体方便支持中文)设置如图mark为空物体,作为动态生...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 16:14:05    阅读次数:171
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!