版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762271、前言在很久很久以前,流传着在NGUI中使用unity3D自带粒子系统的方法。有一种称为RenderQ,另一种称为Render Texture。然而,或许是随着历史的原因,有些已经逐渐被人们淡忘。使用方法随着应用的条件不同或残缺不全,或效果错误。我,不相信命运,踏上了找寻遗...
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2015-04-07 23:33:08
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渐渐在公司接SDK3个月了,一直没有参加项目的游戏功能编写几乎快忘记Unity了, 看到那些前辈编写游戏到发布游戏,总结了下每一个游戏应该有一个调试中心, 方便策划 测试更好的了解游戏和测试游戏. 本来打算有NGUI制作的,后来想了下还是采用UGUI毕竟是Unity自带UI系统以后方便升级.我们常常...
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2015-04-06 12:46:29
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版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762270、随便聊本人真正学习Shader的时间莫过于今年春节在家的两天时间,虽然短短两天。但是已经深深喜欢上Shader。深受其魅力吸引。但是平常主要做的还是服务端和客户端的开发,偏逻辑向。所以好久也没碰Shader了。但是昨天在一个群里有人讨论NGUI不能对Sprite进行裁剪。...
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2015-04-03 11:18:40
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学习NGUI前的准备NGUI的相关信息 第1章??学习NGUI前的准备 NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示。本章作为本书的第一讲,内容主要包括以下几个部...
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2015-04-02 19:17:52
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学习NGUI前的准备NGUI的相关信息第1章学习NGUI前的准备NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示。本章作为本书的第一讲,内容主要包括以下几个部分本文选自NGUI全面实践教程:qNGUI的购买/下载和导入过程;q...
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2015-04-02 18:41:37
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View Animation View animation系统可以用来执行View上的Tween animation和Frame animation。 Tween animation可以在View对象上执行一系列的简单变换,比如位置、尺寸、旋转、透明度等。 animation package包...
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2015-04-01 17:05:05
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NGUI全面实践教程(大学霸内部资料) 试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g?密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国内NGUI最新教程,以全新的3.8.0为基础,讲解NGUI的...
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2015-03-31 16:12:03
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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。下面就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动画A....
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移动开发 时间:
2015-03-31 10:44:12
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鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制贝塞尔曲线的角度。如下图所示,点1 ...
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2015-03-31 10:37:18
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