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搜索关键字:gameobject    ( 546个结果
《Unity_API解析》 第三章 GameObject类
GameObject类实例属性 activeSelf属性:GameObject的Active标识 public bool activeSelf{ get; } 功能说明 此属性用来返回GameObject对象的Active标识状态,即物体的活跃状态。 注意:此属性与activeInHierarchy
分类:编程语言   时间:2016-02-27 15:01:24    阅读次数:178
unity中怎样获取全部子物体的组件
public GameObject[] obj; void Awake() { for (int i = 0; i < obj.Length; i++) { for (int j = 0; j < obj[i].transform.childCount;j++ ) { print("obj[i].t
分类:编程语言   时间:2016-02-05 01:15:09    阅读次数:136
测试-Unity组件的调用顺序
前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.co
分类:编程语言   时间:2016-02-03 12:47:54    阅读次数:368
人物选择
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class CharactorCreation : MonoBehaviour { 5 public GameObject[] prefabs; //在Inspector中赋值的数
分类:其他好文   时间:2016-02-02 23:19:12    阅读次数:256
iTween的使用:小球抛物线移动
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class course3 : MonoBehaviour { 5 6 7 public GameObject target; 8 public GameObject ballpr
分类:移动开发   时间:2016-02-01 18:14:46    阅读次数:195
Unity3D拖动任意对象GameObject移动到任意地方
今天不是很忙,研究了一下拖拽GameObject移动到任意位置,沿x轴和z轴移动,其他的也就不说了,上代码:usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassDragAndDrog:MonoBehaviour{ privateGameObjecttarget; privateboolisMouseDrag; privateVector3screenPosition; ..
分类:移动开发   时间:2016-01-31 21:56:43    阅读次数:481
AutoTile 自动拼接(三) 学习与实践
今天把 图像数据保存完善了一下。天冷,没打多少字,见谅。接着昨天说的,首先我们打开u3d,做一个空物体gameobject,然后做几个sprite,如下图所示上面的sprite 排成四个 正方形。资源,你可以用昨天 我说的切好的图像,随意放里面。下面我们给 gameobject 添加 代码using...
分类:其他好文   时间:2016-01-24 17:02:39    阅读次数:175
Unity3d 枚举某个目录下所有资源
//枚举所有GameObject在这个目录 //path是相对于Application.dataPath的 例如 Assets/Res/UI/ public static IEnumerable EnumGameObjectAtPath(string path) { ...
分类:编程语言   时间:2016-01-04 17:03:13    阅读次数:403
Unity开发第一周积累
# if UNITY EDITOR# endif预加载 在打包时候不会打包其中的内容。降低不同脚本之间的耦合度,尽量保持脚本的独立性。-例如为一个物体初始化数据,可以将存储信息的泛型集合直接以方法参数的形式传递给物体上挂载的脚本。尽量不适用Gameobject.Find会消耗大量内存。一个物体想实现...
分类:编程语言   时间:2015-12-28 23:33:33    阅读次数:257
【Unity 3D】学习笔记三十五:游戏实例——摄像机切换镜头
摄像机切换镜头在游戏中常常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,能够说。在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的。这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头。代码:private var Camera0: GameObject;private var Camera1: GameObject;private ...
分类:编程语言   时间:2015-12-28 23:15:36    阅读次数:249
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