最近在做微信h5活动页面,由于页面是推广活动,所以有动画和音频,其中存在背景音乐和各种音效,遇到的问题就是背景音乐会被卡住。具体情况是背景音乐在正常播放时遇到有音效的就会block,只有重新点击播放才能正常播放,遇到音效又会block...最后查到原因是在安卓4.4.X版本中微信做了处理,只允许一个...
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微信 时间:
2015-10-22 19:16:03
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457
视频和音频简单总结1.音效播放(短时间的音频文件)1> AudioServicesCreateSystemSoundID2> AudioServicesPlaySystemSound2.音乐播放(长时间的音频文件)1> AVAudioPlayer只能播放本地的音频文件>MPMusicPlayerCo...
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移动开发 时间:
2015-10-12 01:54:10
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2291
一、简介简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长播放音频可以使用框架AVFoundation.framework二、音效1、音效的播放// 1.获得音效文件的路径NSURL ...
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移动开发 时间:
2015-10-10 10:19:46
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205
开源的东东很不错,摘了一段好文:常在听mp3或其他格式音乐的朋友,有时会有特别喜欢的片段,例如副歌的部份会想拿来做手机的铃声。这时候就需要一些处理音效的软体,例如之前提过的 Audacity。其实还有更简便的方法,只要系统中有安装好的ffmpeg,一行指令就OK了,相当简单。让我们分成两步骤来完成他...
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其他好文 时间:
2015-10-08 16:04:36
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145
一、简单的音效实现 // -1.创建URL NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil]; // 0.创建音效ID SystemSoundID so...
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移动开发 时间:
2015-10-05 16:52:35
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165
1.请你修改一下LINUX的视频驱动和声音驱动?答: redhatlinux中用sndconfig来设置声卡,如果没有某个模块,就需要重新编译内核(编译最新发布的linux 内核),如果还不行,只好用ALSA 音效驱动程式. Redhat-config- xfree86答: 命令行下etc/X11/...
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Windows程序 时间:
2015-10-01 16:30:28
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1974
一、简单介绍简单来说,音频可以分为2种(1)音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验(2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架二、音效的播放1.获得音效文件的路径....
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移动开发 时间:
2015-09-27 17:37:13
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173
游戏少不了背景音乐和音效。下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效。声音管理类 SoundManager.swift1234567891011121314151617181920212223242526272829import SpriteKit//引....
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编程语言 时间:
2015-09-26 19:51:17
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182
使用音效引擎我们可以使用Cocos2d-x自带的CocosDension库来使用声音引擎。CocosDesion实现了简单易用的SimpleAudioEngine类,为了使用它,我们只需引入他的头文件即可:#include "SimpleAudioEngine.h"支持平台与格式CocosDesio...
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其他好文 时间:
2015-09-22 14:28:13
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356
音乐音效接下来,我们来给游戏添加背景音乐和音效。首先我们要知道的是,Quick 引擎封装了一套与声音相关的 audio 模块,我们可以通过它方便的调用声音相关的 API 来控制声音。audio 模块提供了众多的方法和属性,比如预加载、播放、暂停、停止、恢复声音等等。我们还需知道,游戏中的声音背引擎分...
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其他好文 时间:
2015-09-22 01:23:24
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256