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搜索关键字:音效    ( 507个结果
漫步者的声音之路:从专注到融合
在当前数码业界,提及影音技术与专长的企业与品牌,大多人的第一印象均是隔岸的索尼大法--除了响彻业界的影像处理解决方案之外,索尼的音效优势也在行业有着领先地位,其推出的专业播放器更是拥有忠实粉丝群体。不过,相比索尼在影像上的品牌烙印,中国A股上市公司漫步者在音响..
分类:其他好文   时间:2015-09-15 14:56:14    阅读次数:183
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十三) ---------- 完善游戏功能
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十三)本章将是本教程的最后一章,在这章我们将完善游戏功能,即给游戏添加粒子特效,音乐音效,和玩家的受伤动画等等。添加受伤动画首先,我们来添加玩家受伤动画。玩家受伤动画是 Player 与障碍物或地面碰撞的时候播放的一个动画效果,它是一个独立的帧动画,帧序...
分类:其他好文   时间:2015-09-14 16:46:47    阅读次数:205
【iOS】ARC-MRC下的单例及其应用
单例的应用十分普遍,单例模式使一个类只有一个实例。*易于供外界访问.*方便控制实例个数,节约系统资源.*OC中的常见单例:如:UIApplication,NSNotificationCenter,NSUserDefaults,NSFIleManager。*应用程序中用到的单例:如:背景音乐,音效管理...
分类:移动开发   时间:2015-09-13 00:57:16    阅读次数:283
unity3d 依赖关系获取预制件任意资源
前段时间策划们想知道UI预制件中使用了哪些音效N多预制件、N多音效!!如果纯人工整理的话这还不累成狗?累成狗不说,还容易出错所以获取音频剪辑小工具就诞生了,将策划从死亡边缘拉了回来我们先看一下相关API手册:http://game.ceeger.com/Script/EditorUtility/Ed...
分类:编程语言   时间:2015-09-11 12:34:34    阅读次数:169
Unity3D音乐音效学习笔记
对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下。支持格式在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击,开枪音效等)。Unity3D支持下面几种音乐格式:AIFF:适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效WAV...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 14:42:29    阅读次数:214
自由开发者_免费可商用的图片资源推荐
1.opengameart.org这是我推荐次数最多的一个网站,原因不是它有多好,只是因为我第一个找到的就是它。这个网站里有很多资源,包括图片、3D材质、音乐、音效。当然,不是全部都免费的,在进入资源详情页面之后,留意左边,有一个LICENSE协议标签。如果是CC0协议,那就代表可以随意使用,我一般...
分类:其他好文   时间:2015-09-04 22:24:19    阅读次数:205
推送通知
推送通知的作用:可以让不在前台运行的app 告知用户app内部发生了什么事情推送通知的呈现效果:1.在屏幕顶部显示一条横幅2.在屏幕中间弹出一个UIAlertView3.锁屏状态下也可以呈现4.呈现推送通知的同时还可以更新app图标的数字5.播放音效用户接收的通知 都会展示在通知中心 如何打开通知中...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 23:24:40    阅读次数:156
基于jQuery鼠标滑过点击事件音效试听
基于jQuery鼠标滑过点击事件音效试听。这是一款非常简单实用的HTML元素发音音频特效jQuery插件。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。html代码: eventType : ...
分类:Web程序   时间:2015-08-31 10:04:30    阅读次数:228
Unity3d5.0之后关于游戏音乐的管理
首先这里我们只要把这个游戏管理器做成预制件,然后写一个通用模板类(包括关闭音乐和开启音乐,关闭音效和开启音效,和游戏存档来开启关闭音乐)挂在这个预制件上面。通用模板类:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassAudioPlayer:MonoBehaviour{staticpubli..
分类:编程语言   时间:2015-08-20 15:34:53    阅读次数:206
独立日记 2015年8月19日 quick 3.5 + sublime环境搭建
靠谱教程: 1.Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程1 2.在sublime中启动quick3.5的simulator的插件 最近用业余时间做了一款游戏,还在Demo阶段,最终会上线到appstore,和google play等平台,国外平台会接admob的视频,国内的平台会接芒果和万普广告,统计的会接友盟的sdk。目前就这些,游戏从美术到音效到coding都是由我一人完...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 01:34:35    阅读次数:159
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