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搜索关键字:碰撞检测    ( 373个结果
碰撞检测算法:点和矩形碰撞、点和圆形碰撞、矩形碰撞、圆形碰撞
点和矩形碰撞 [java] view plaincopyprint? /**       *        * @param x1 点       * @param y1 点       * @param x2 矩形view x       * @param y2 矩形view y       * @param w  矩形view 宽...
分类:编程语言   时间:2014-11-13 18:53:01    阅读次数:200
cocos2dx中的CCRect的用法
CCRect是cocos2dx中的一块矩形区域常用于碰撞检测及渲染时限定纹理的大小CCRect rect=spr.boundingBox();CCRect rect=CCRect(0,0,spr.width,spr.height);CCRect rect=CCRect(spr->boundingBo...
分类:其他好文   时间:2014-11-13 00:31:06    阅读次数:200
Unity API 解析(9)—— Rigidbody 类
模拟 GameObject 对象在现实世界中的物理特性(重力,阻力,质量,速度) 对Rigidbody 对象属性的赋值代码通常放在脚本的OnFixedUpdate 方法中 collisonDetectionMode 属性 —— 碰撞检测模式 刚体的碰撞检测模式有3种 Discrete —— 静态离散...
分类:数据库   时间:2014-11-09 22:13:43    阅读次数:724
WiFi MAC层介绍
1. 访问机制 CSMA/CA: Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance WiFi采用带冲突避免的载波监听多路访问机制来控制对传输媒介的访问 不同于以太网,WiFi没有明确的冲突碰撞检测机制 WiFi MAC层指定了如下规则来检测...
分类:系统相关   时间:2014-11-08 23:25:27    阅读次数:1407
cocos2dx中的定时器及其分类
cocos2dx中的定时器分三大类:1.帧循环定时器2.一次性定时器3.自定义定时器一.帧循环定时器,顾名思义,每一帧都会执行一次,用于实时性要求比较高的场合,如碰撞检测void scheduleUpdate(void);//其实是schedule+Update的组合,即定时执行Update函数的意...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 21:06:31    阅读次数:187
碰撞检测算法:点和矩形碰撞、点和圆形碰撞、矩形碰撞、圆形碰撞
点和矩形碰撞 /** * * @param x1 点 * @param y1 点 * @param x2 矩形view x * @param y2 矩形view y * @param w 矩形view 宽 * @param h 矩形view 高 * @return */ public static boolean isCollsion(int x1, ...
分类:编程语言   时间:2014-11-01 14:54:01    阅读次数:169
Unity Layout碰撞检测
第一次看到LayerMask根本不知道是什么东东,后来问问度娘,看了几篇文章,终于看明白一点点,在网上看到各路大神的解释,终于明白了,LayerMask实际上是一个位码操作,在Unity3d中Layers一共有32层,这个是不能增加或者减少的,中文名字叫层蒙版LayerMask允许你在检视面板中显示...
分类:编程语言   时间:2014-10-25 13:08:49    阅读次数:247
【Cocos2d-x-js系列】碰撞检测
简单描述下游戏的碰撞检测原理:首先要为每个游戏物体指定一个碰撞检测区域,然后在Update方法中实时检测两个物体的区域是否有重叠,如果有,那么就发生碰撞了。简单看下代码,这个代码是从官方的代码里头摘出来的 1 tools.CollisionHelper={ 2 IsCollided:func...
分类:Web程序   时间:2014-10-22 20:21:45    阅读次数:316
(转)Unity3d中的碰撞检测
很多时候,当我们的主角与其他GameObject发生碰撞时, 我们需要做一些特殊的事情,比如:子弹击中敌人,敌人就得执行一系列的动作。这时,我们就需要检测到碰撞现象,即碰撞检测。这一篇,我来具体谈谈自己所了解的碰撞检测,希望高手不佞赐教。 首先,我们得明确一点:即产生碰撞信息所需要的条件。事实上,....
分类:编程语言   时间:2014-10-21 00:38:47    阅读次数:254
物理引擎中不规则物体的碰撞检测
物理引擎中不规则物体的碰撞检测,chipmunk,不规则物体的碰撞检测,Cocos2d-x中不规则物体的碰撞检测...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 21:01:31    阅读次数:150
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