结对编程题目: 2048小游戏 需求: 满足你爱玩的心, 让你爱不释手! 游戏介绍: 出现2的时候是黄色,出现4的时候是红色,出现8的时候是粉色,出现16的时候是橘色等等。游戏开始,在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动它们。每次移动,棋盘上都会增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起,你要做的 ...
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2016-09-25 00:56:19
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结对编程题目: 数字连连看 需求:只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,适合细心的玩家。 代码截图及合照: 约定规范: 1、用Java语言编写程序 2、两人共同完成 3、要求代码清晰,符合代码编写的标准 4、代码注释规范 完成时间:2016年9月24 ...
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2016-09-24 21:56:13
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一、连连看游戏:连连看游戏 ,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除, 规则简单容易上手 。 游戏速度节奏快,画面清晰可爱 , 适合以 MM 为主心细的玩家 。这款游戏我们用Android语言开发。 二、使用方法: 概要 玩家可以将 2 个相同图案的对子连接起来,连接线不多于 3 ...
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2016-09-24 16:03:51
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昨天去看了下unity的成都openday,还是有很多收获的,之前我对于这类的活动始终提不起来兴趣,不过看来日后还是要多参加下类似的活动长长见识。 公司打算开发3d mmo手游,昨天好玩123恰好也分享了他们制作3d mmo优化的大概流程,当然只讲了模型和shader的优化,模型方面他们第一次始终了 ...
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2016-09-24 10:31:51
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内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.q ...
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2016-09-21 23:09:21
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0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了。 所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧。 0x01 游戏引擎 说道游戏领域 ...
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2016-09-16 01:30:35
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1.看过北京工业大学杨红丽老师的学生设计的游戏对此很感兴趣,对游戏设计这方面一直有小小的设计,总想设计一款自己喜欢的手游,但是一直都没有灵感。看到这个标题就点进来看了一下,大概了解的这个团队主要设计的游戏模块,主要根据游戏人物所具有的功能来设计相应的类,分别有人物与NPC的互动、人物跟换自己背包、人 ...
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2016-09-13 06:42:40
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姓名:史航 学号:160809416 爱好:书法、手游 我对编程不是很了解,曾经在高中信息课上学过简单的if else 之类的知识。我很乐意去学习编程一类的课程,因为我高三一年沉迷于手机游戏,我想向我的爱好去选择专业、去发展事业。 我希望到学期末我可以流畅的打出我一年所在可上学习到的程序代码并且犯错 ...
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2016-09-10 20:37:46
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之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset ...
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2016-09-10 13:02:41
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题目链接:https://uva.onlinejudge.org/external/4/489.pdf 这个题很像之前的一个拓扑排序的题目,思路类似咯。 程序模块化: 每次判断一个字母,lose,win确定就直接退出。 小技巧: 你可以用数组guess[]记录每个字母是否访问过。要是已经访问过,co ...
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2016-09-05 20:42:41
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