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Unity3D教程宝典之Shader篇:第三讲Vertex&Fragment Shader
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院 Vertex and Fragment Shader:最强大的Shader类型,也是本系列的重点,下文中简称V&F Shader,属于可编程渲染管线. 使用的是CG/HLSL语法。分为2个部分vertex顶点部分和Fragme...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 20:59:35    阅读次数:237
MarkDown语法学习(二)
表格 项目 价格 数量 计算机 $1600 5 手机 $12 12 管线 $1 234 HTML表格 A L E X Z H O...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 17:38:18    阅读次数:121
OpenGL ES 2.0渲染管线
http://codingnow.cn/opengles/1504.html Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要复杂和灵活很多,由两部分规范组成:Opengl es 2.0 API规范和Opengl es着色语言规范。下图是Opengl es 2.0渲染管线,阴影部分是opengl es 2.0的可编程阶段。   1. 顶点着色器(V...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 11:39:09    阅读次数:391
实时渲染(一)——图形渲染管线
在渲染管线中是最慢的阶段决定整个渲染的速度。我们一般使用吞吐量(throughput)来描述一个阶段的处理速度,而不是帧率。因为帧率会受到设备更新的限制而导致实际速度比帧率所标示的更慢。一个例子:假设一个设备为60赫兹,这意味着这个设备16.666666ms刷新一次,这时恰好有一管线阶段花费了62....
分类:其他好文   时间:2015-03-03 14:59:54    阅读次数:143
【翻译】圣斗士星矢:圣域传说 制作介绍 特效合成等
内部工具的开发近年来,伴随着3DGC表现的高度化和复杂化,管线(Pipeline)的构筑和开发管理的重要性也变的越来越高。这样,东映动画数字影像部利用大公司的强势有精力的继续内部工具的独自开发。以面向全CG最适化的管线实现为目标 本项目由于是大规模数据的管理以及必须多个部门的同时并行的分工,要致力....
分类:其他好文   时间:2015-02-22 19:33:20    阅读次数:237
拜师鸟哥之linux学习体会(12)——学习shell scripts
1. shell script其实就是利用shell的功能所写的一个程序,这个程序是使用纯文本文件,将一些shell的语法与指令写在里面,搭配正规表示法、管线命令|与数据流重导向等功能,以达到我们想要处理的目的。2. script最简单的功能就是会整一些在command line下达的连续指令,.....
分类:系统相关   时间:2015-02-21 11:56:56    阅读次数:190
简单一个opengl程序,2D图形移动
很早打算系统的学习一下opengl,但是由于课程以及学习算法占据了时间,一直没能开始,现在这段时间开始弄opengl了,这几天看正在看《Opengl 变成指南 第8版》,首先看了GLSL写shader。这里先使用固定管线写个简单的小例子试试,然后开始进行可编程管线。 这个小例子很简单,就是在2D平面画个正方形,然后左右移动。 思路很简单,主要是两个函数,draw 和 move,draw负责绘制...
分类:移动开发   时间:2015-02-13 22:27:54    阅读次数:307
Linux学习资料-管线命令 ( pipe )
管线命令 ( pipe )? 就如同前面所说的, bash 命令执行的时候有输出的数据会出现!那么如果这群数据必需要经过几道手续之后才能得到我们所想要的格式,应该如何来设定?这就牵涉到管线命令的问题了( pipe ),管...
分类:系统相关   时间:2015-02-05 16:36:51    阅读次数:227
慢反射公式推导
理想的慢反射表面把光线向所有方向均匀的散射,因此,这样的表面在所有观察者看来亮度都一样, 理想的慢反射表面是如此粗糙,以至于向各个方向反射的光线强度都相等. 这样的表面被成为Lambert表面(兰博特), OpenGL固定管线,或者Shader基于这个定律来建模.         1: 先看看慢反射强度跟哪些参数有关系?  , 如图所示:         对于横截面积...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 21:11:38    阅读次数:180
选择HttpHandler还是HttpModule?
阅读目录开始理解ASP.NET管线理解HttpApplication理解HttpHandler理解HttpModule三大对象的总结案例演示如何选择?最近收到几个疑问:HttpHandler和HttpModule之间有什么差别,我到底该选择哪个?之所以有这个疑问,是因为在这二类对象中都可以访问Req...
分类:Web程序   时间:2015-01-26 11:47:28    阅读次数:198
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