第一次使用CCARRAY_FOREACH遍历一个CCArray数组并且删除数组里的东西时发生出乎意料的结果:类似代码如下:CCArray*children=this->getChildren();
CCObject*temp=NULL;CCARRAY_FOREACH(children,temp)
{
CCSprite*sprite=dynamic_cast<CCSprite*>(temp);
if(sprite-&..
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2016-04-12 07:40:44
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一般为了减少Http请求数,会把多张图片合并成一张图片,然后通过改变background-position属性值,来显示对应的图片,例如类别栏目html代码: 对应的css 运行后的效果为: 常用的制作Css Sprite 的工具有 : cssgaga http://www.99css.com/cs ...
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2016-04-11 00:06:08
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这些动画貌似都非常多的样子,就所有都创建一次。 代码例如以下: /* 动画*/ auto sp = Sprite::create("card_bg_big_26.jpg"); Size size = Director::getInstance()->getWinSize(); sp->setScal ...
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2016-04-10 14:25:52
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在触控厮混了两年多,不过达到了自己的初衷以及目的。 目前从事cocos2d的更改和调优移植工作。 1 简单的一个图片放大和缩小 这里定义了一个精灵sprite,图片随意 cocos2d里有scale函数进行缩放或者放大 我们可以定义一个CCActionInterval,2秒钟,变化到0.2 说到CC ...
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2016-04-09 16:48:54
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新建两个sprite renderer附上开始和暂停的按键 然后挂上脚本 在gamemanager脚本里调用 这样就完成按键切换与控制时间,特别需要注意在暂停的时候不让角色移动需要在主角移动的方法内加上 ...
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2016-04-04 18:10:40
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之前说要整理这块内容,分享给大家,工作原因,直到现在,赶上清明宅在家里,赶紧整理出来与大家分享。 精灵图(CSS sprite) 所谓精灵图,其实就是把几张图拼成一张图。从而在低并发的浏览器上达到快速传输并呈现内容的目的(减少请求)。 在用到这些图片的时候,需要引用整张图片然后设定坐标到需要的那张小 ...
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2016-04-03 23:34:38
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iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定 其他的站点上下载安装Xcode 有时候,应用商店下载较慢,所以用户也能够选择从其它站点下载Xcode安装文件。以下解说这样的Xcode的安装步骤: (1)双击下载的Xcode软件,弹出正在打开此软件的对话框,如图1.26所看到的。 ( ...
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2016-04-02 20:13:39
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ClippingNode简介 先简单了解一下clippingNode类的使用。顾名思义,首先它是一个node,可以做为其他sprite,node的容器,而且是一个可以裁剪的node。如何裁剪,如何定义一套裁剪的规则出来。这里可以使用一张图片,根据图片的分辨率或者有效像素进行裁剪,或者自己画出来一个裁 ...
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2016-03-30 14:59:58
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在做手机端Web App项目中,经常会遇到小图标在手机上显示比较模糊的问题,经过实践发现了一种比较好的解决方案,图标字体化。在微社区项目中,有很多小的Icon(图标),如分享、回复、赞、返回、话题、访问、箭头等,这些Icon(图标)一般都是纯色的。开始制作时考虑用双倍大小的Sprite图,通过CSS
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2016-03-19 22:56:06
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CSS基本属性: 文本 a) scroll 背景图片随着页面的其余部分滚动 b) no 背景图固定 c) fixed a) top 上 b) right 右 c) bottom 下 d) left 左 a) 高度 百分比(如果只设置一个值,第二个被默认为auto) b) 百分比 以父元素的百分比来设
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2016-03-17 00:36:48
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