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搜索关键字:cocos2dx 血条跟随怪物    ( 2030个结果
cocos2dx 3.0研究(1)-- hello world程序
1. 在mac上构建hello world很easy./setup.pysource /Users/jiangxf/.bash_profilecocos new AliGame -p com.mxhd.aligame -l cpp -d ali_game输出Runing command: new> ...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 14:36:09    阅读次数:187
quick cocos2d-x 下载地址
https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x/tree/masterhttp://www.cocos2dx.net/post/280配置说明
分类:其他好文   时间:2015-12-26 16:51:43    阅读次数:221
cocos2dx常见Action(转)
本文转载自:http://blog.csdn.net/ff313976/article/details/23667209bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if...
分类:其他好文   时间:2015-12-25 23:48:40    阅读次数:239
[cocos2dx笔记008]cocos2d 用luabridge手动绑定类
基于cocos2dx 2.2.2版本号。这几天使用了cocostudio实现了,动画。骨骼动画。UI编辑。粒子效果,尽管有些不足,但已经算是很好了。今天尝试用lua。这个很easy。创建的时候。设置语言为lua。那就能够创建luaproject。在cocos2d-x-2.2.2\tools\proj...
分类:其他好文   时间:2015-12-25 09:54:48    阅读次数:382
cocos2dx自带物理引擎-创建物理世界
首先在createScene()里auto scene = Scene::createWithPhysics();创建带有物理的场景然后再OnEnter里创建边界框auto body = PhysicsBody::createEdgeBox( visibleSize, PHYSICSBODY_MAT...
分类:其他好文   时间:2015-12-24 22:11:18    阅读次数:386
cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果。一、绘制基类 这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下。绘制基类RenderShader主要实现以下方...
分类:其他好文   时间:2015-12-24 13:27:23    阅读次数:286
cocos2dx中Android.mk的万能模板
·Eclipse工程在项目 proj.android\jni 目录下的 Android.mk 文件中,需要对 LOCAL_SRC_FILES 进行赋值,将项目中用到的cpp文件都写入,用模板创建的项目此段内容如下1 LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \2 .....
分类:移动开发   时间:2015-12-24 13:14:25    阅读次数:215
cocos2dx中使用iconv转码(win32,iOS,Android)
首先贴下环境:Win7 64, NDK r8e, libiconv-1.14, cygwin一 Win32环境配置Cocos2D-X自带有win32上的iconv库,只需要配置一下即可使用。1 引入头文件属性->配置属性->C/C++->附加包含目录:$(ProjectDir)..\..\..\.....
分类:移动开发   时间:2015-12-23 12:27:24    阅读次数:252
view的superview的变换
今天遇到一个奇怪的问题,一个view(称为subview)被加在了一个cell(superView1)上,然后创建了一个view(为superView2),将subview重新加在了superView2居然没报错,在Cocos2dx里面这样是不允许的,一个控件只允许有一个父视图,可是当superVi...
分类:其他好文   时间:2015-12-23 01:50:33    阅读次数:141
cocos2dx怎样设置ios和Android横屏竖屏的几种方法
cocos2d-x编译到ios上。默认是横屏的,若要改为http://竖屏。不同的ios版本号。方法也会不同在ios7上或许我们设置好了横竖屏。但到了ios6上或许会变化。以下白白给大家分享一下我的做法转载请注明地址http://blog.csdn.net/u0102296771、通用的仅仅须要在R...
分类:移动开发   时间:2015-12-21 23:11:47    阅读次数:275
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