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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球
下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置。 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H_...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:52:27    阅读次数:208
Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球
下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置。下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下:[html]view p...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:34:23    阅读次数:290
Cocos2d-x加速度计
加速度计是一种能够感应设备一个方向上线性加速度的传感器。广泛用于航空、航海、宇航及武器的制导与控制中。线加速度计的种类很多,在iOS等移动设备中目前采用的是三轴加速度计,可以感应设备上X、Y、Z轴方向上线性加速度的变化。如下图所示,iOS和Android等设备三轴加速度计的坐标系是右手坐标系,即:设...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:27:33    阅读次数:184
Cocos2d-x3.0模版容器具体解释之二:cocos2d::Map<K,V>
1.概述:版本号: v3.0 beta语言: C++定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "CCMap.h" 的头文件里。template class CC_DLL Map;cocos2d::Map 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:14:43    阅读次数:326
cocos2d基础入门
HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类; win32:平台相关,coco2d已默认创建;coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)图片放置位置:根目录下/Resources目录下;什么是场景;场景是占据屏幕的界面;什么是锚点;锚点如何设置; C....
分类:其他好文   时间:2014-07-28 11:19:20    阅读次数:214
cocos2d-x 3游戏实例学习笔记 跑酷(前言)
游戏开发环境:coco2d-x 3.0正式版 、 C++ 、Win7、VS2012,本人是刚入门不久的cocos2dx 学习者,大三,前不久开始为了学习cocos2d-x3.0的全新物理引擎,通过前辈总结的实例游戏,用3.0重写学习。这里先介绍:游戏开发背景,个人现状,用到的知识点以及对自己的学习做笔记和方法总结...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 23:56:09    阅读次数:333
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x 2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(具体教程)
原文地址:http://blog.csdn.net/sttyytw/article/details/17005263声明:本教程在參考了下面博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,因为升级后的cocos2d-x有了一些变化,眼下的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 23:31:29    阅读次数:641
【代码分享】简单html5足球射门游戏分享
之前空余时间想玩玩html5, 于是使用2.2.2的cocos2d-html5 制作了个简单的足球射门游戏 ,美术是自己在纸上画完用手机拍下再ps扣的图,哈哈,赞一下自己的创意。在我的主页可以玩这个游戏:http://www.jd85.net/ballfoot/很简单的几个类,就不在这里讲解了。附件...
分类:Web程序   时间:2014-07-27 21:40:55    阅读次数:534
Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件
下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。 下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 12:15:31    阅读次数:249
2014.7.26 新发现的cocos2d-x包装库
今天在查找cocos2d-x3.2的网络通信模块。发现里面自带了network模块。 进去仔细一看 好想支持的不是原生态的Socket。因此 继续找 后来看到这篇文章http://blog.csdn.net/cocosviva/article/details/18970717? 里...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 12:14:10    阅读次数:197
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