下面我们通过一个实例介绍几个特效的使用,这个实例下图所示,下图是一个操作菜单场景,选择菜单可以进入到下图动作场景,在下图动作场景中点击Go按钮可以执行我们选择的特性动作,点击Back按钮可以返回到菜单场景。下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-14 15:24:03   
                                阅读次数:
203
                             
                    
                        
                            
                            
                                慢慢补充。。。* Ref 类是所有类的基类(在 3.x 版本之前是 CCObject 类)* cocos2d-x 中有三大元素:场景、层和精灵。简单的说,场景是指一屏所呈现的所有数据和动画,比如登录场景、大地图场景、战斗场景等;场景是由一或多个层组成的;而层上又有若干精灵,这里的精灵就是指控件和图片...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-14 14:41:04   
                                阅读次数:
204
                             
                    
                        
                            
                            
                                以上是一个控制摇杆,分为一个底座和摇杆小圈圈,我们的目的是通过算出摇杆小圈跟底座中心的偏移来控制任务的走向,我们计算出一个偏移量来,然后在场景update(foat dt)...每一帧的位置上加上这个偏移量,不停的播放行走动画(当然人物的朝向要对),就可以达到控制任务行走的效果了,这一点你可能一下子...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-14 14:11:23   
                                阅读次数:
213
                             
                    
                        
                            
                            
                                记得很久以前,刚开始接触Quick,那时候尝试过一次这样的操作,不过失败了。因为那时候还年幼,对这里面的一套机制不是太熟悉。现在回头再做这样的事,遇到了问题,但是都很好的根据自己的理解给解决了。现在记录下,我tolua成功的过程,在写blog的过程中,更熟练其中的原理。PS:网上关于quick to...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-07-14 09:24:13   
                                阅读次数:
307
                             
                    
                        
                            
                            
                                比如我要遍历Resources/music下面所有的文件导入头文件#include #include "dirent.h"#include "unistd.h"实现代码 std::string filePath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFi...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-14 00:33:17   
                                阅读次数:
1217
                             
                    
                        
                            
                            
                                基本动作和组合动作实现了针对精灵的各种运动和动画效果的改变。但这样的改变速度匀速的、线性的。通过ActionEase及其的派生类和Speed 类我们可以使精灵以非匀速或非线性速度运动,这样看起了效果更加逼真。ActionEase的类图如下图所示。下面我们通过一个实例介绍一下这些动作中速度的控制的使用...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-14 00:20:48   
                                阅读次数:
283
                             
                    
                        
                            
                            
                                做个打飞机的游戏,由于版本太新,网上基本没有教教程,我的版本是cocos2d-x 3.1.1的,今天遇到cocos2dx中中文乱码的问题。无奈只好Google百度寻求答案,明白了这个问题的缘由。因为cocos2d-x内部是以utf8处理文本的,而VS直接输入时文本编码为GBK,如果添加L标志,则为Unicode编码。
    解决这个问题有三种办法:
将源代码文件保存为ut...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-12 23:09:50   
                                阅读次数:
387
                             
                    
                        
                            
                            
                                上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源码。
直接看TransitionScene的定义
class CC_DLL TransitionScene : public Scene
{
public:
    /** Orientation Type used by some transi...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-12 19:53:17   
                                阅读次数:
404
                             
                    
                        
                            
                            
                                Cocos2d-x Lua示例 AcitionEaseTest(动作)  本篇博客介绍Cocos2d-x中的动作,童鞋们可以从下面例子中了解到以下内容:  Cocos2d-x为我们提供的动作...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-07-12 18:43:27   
                                阅读次数:
814