DirectShow是DirectX大家族中的一位成员。如DirectDraw和Direct3D负责二维图形图像/三维动画加速、DirectMusic和DirectSound负责交互式音乐/环境音效处理一样,DirectShow为Windows平台上处理各种格式的媒体文件播放、音视频采集等高性能.....
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2014-07-16 20:27:29
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引用网址:http://blog.csdn.net/iduosi/article/details/7786148开发directx笔记环境配置安装directx运行安装文件DXSDK_Jun10.exe 下载链接地址:注意:如果电脑之前有安装Microsoft Visual C++ 2010 Red...
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2014-07-16 20:11:30
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本文是Win32编程基础尽管Windows应用程序千变万化,令人眼花缭乱,但,消息机制和窗口过程却始终它们的基础,掌握了这两项技术,也就相当于把握住了问题的关键 DirectX编程也是建立在这个基础之上的,所以,在你可以熟练的进行简单的Win32编程之后DirectX编程也就触手可得。1.1 简单的...
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2014-07-10 16:14:55
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1 DX中的创建字体的函数
HRESULT D3DXCreateFont(
__in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
__in INT Height,
__in UINT Width,
__in UINT Weight,
__in UINT MipLevels,
__in BOOL Italic,
__in DWO...
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2014-06-28 09:26:30
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想往游戏行业发展的话,经常被提及到的就是OpenGL和DirectX,这两者听起来感觉是一门挺高深的技术,今天我也开始摸索学习OpenGL,那么OpenGL到底是什么?它和DirectX有什么区别和联系?OpenGL初识OpenGL只是一套图形函数库DirectX包含图形、声音、输入、网络等模块。但就图形而..
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2014-06-21 19:42:16
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今天要用C#开发(vs2010下)DirectSound应用,按照网上说得在:但我系统里怎么也找不到,我确定安装了DirectX9.0SDK
,因为在C++里做的开发都好好的。最后看到DircetSDK带的例子里面有C#的,查看引用的位置然后通过浏览的方式添加引用:DirectX在:C:/WINDO...
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2014-06-16 07:22:39
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AMD Radeon? R7、R9系列,几乎所有的HD 7000系列显卡,包括史上最快显卡AMD Radeon? R9 295X2与流行的AMD Radeon? R9 290X显卡均采用了下一代图形架构GCN。下一代游戏主机也将采用GCN,对游戏开发人员而言,首要任务是为此架构优化着色器。
以前,游戏开发人员可以使用GPU ShaderAnalyzer(GSA),分析DirectX® HLSL着色器性能。但目前GSA不支持GCN。最近发布的CodeXL 1.4通过CodeXL的命令行工具提供了此项功能。具体...
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2014-06-10 15:05:50
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1.什么是OpenGL?
一个能和图形硬件交互的程序接口、一个开放标准
2.OpenGL的定位
请看上图
- Apllication层 表示你的程序(调用渲染命令,如opengl API)
-Abstraction层 表示绘图接口(如OpenGL API或者DirectX API)的实现...
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2014-06-08 14:46:01
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由于要做一个虚拟声音实验,涉及到DirectSound
API,所以研究了一下什么是DirectX。DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,仅可用于微软自家平台(如Windows、Xbox等)。既然是多媒体编程接口,就涉及对图像、声音等多媒体信息的操作。因此,DirectX并不是一个单纯的图形A...
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2014-06-07 06:10:34
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