好久都没写文章了,就来一篇吧。这种方法是在制作《胖鸟大冒险》时用到的。《胖鸟大冒险》中使用Box2D来进行物理模拟和碰撞检測,因此对每一个机关须要创建一个b2body。然后《胖鸟》是依据《超级马里奥兄弟》设计的,所以机关能够是各种运动轨迹的平台,绕圈转的乌龟,蹦蹦跳的乌龟等。假设用box2d来做这....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-07 00:19:51
阅读次数:
223
在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景。情况2,使用replaceScene函数实现从HelloWorld场景进入Setting场景。情况3...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-04 18:02:08
阅读次数:
278
本文的实现是參照我之前在做iOS时实现的一个能够循环的列表这里用C++重写一遍。效果:原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/27393011用法:能够使用创建project时的HelloWorld測试,h文件里加入循环列表的监听回调
void...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-04 17:14:00
阅读次数:
214
今天编译cocos2d-x项目到Android平台遇到编译不通过的问题,编译错误提示是一堆乱码。主要原因有:1.文件编码格式错误 或
换行符格式错误,改动方法为,在VS2012里面选择 文件->高级保持选项,例如以下图编码选择 中文简体(GB2312)-代码页936 ,行尾选择
Unix(LF)2....
分类:
移动开发 时间:
2014-06-04 16:32:53
阅读次数:
316
小鸟一直在扑翅膀的代码块:
auto sprite = Sprite::create();
Animation *animation = Animation::create();
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blu...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-04 14:01:08
阅读次数:
308
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。
我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-02 18:56:19
阅读次数:
353
1.提示为error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall
xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN” 提示前
调用语句为callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter) menuEnter这个方...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-02 16:03:24
阅读次数:
194
#include"HelloWorldScene.h"
#include"MyLayer.h"
usingnamespacecocos2d;
CCScene*HelloWorld::scene()
{
CCScene*scene=NULL;
do
{
//‘scene‘isanautoreleaseobject
scene=CCScene::create();
CC_BREAK_IF(!scene);
//‘layer‘isanautoreleaseobject
HelloWorld*layer=HelloW..
分类:
移动开发 时间:
2014-06-02 07:53:45
阅读次数:
339
如果你在工作中需要使用到线程,或是需要在多线程环境下编程,那么了解线程的生命周期(Life Cycle of Thread)以及线程的状态(Thread States)是很有必要的。
正如我们在上一篇文章中了解到的,通过实现Runnable接口或是继承Thread类,我们可以创建一个Java线程类。如果想要启动线程,我们需要创建一个线程类,然后调用它的start()方法来执行run()中...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-02 07:07:17
阅读次数:
288
iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-02 07:03:48
阅读次数:
235