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搜索关键字:帧    ( 5238个结果
栈及栈帧讲解
1.http://www.cnblogs.com/fxplove/articles/2574451.html2.http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/94297073.http://www.searchtb.com/2013/03/x86-6...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 16:01:16    阅读次数:139
网络基本功系列:细说交换机
1、帧转发:     网络及电信中的交换概念     以太网上的帧包含源MAC地址与目的MAC地址。交换机从源设备接收到帧并快速发往目的地址。交换的基本概念指基于以下两条准则做出决策的设备:     * 进入(ingress)端口     * 目的地址     术语ingress用于描述帧通过特定端口进入设备,egress用于描述设备通过特定端口离开设备。交换机做出转发决定的...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 01:32:50    阅读次数:221
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作...
分类:移动开发   时间:2014-11-20 21:58:00    阅读次数:322
去块率波 Deblocking filter
基于块的视频编码的一个典型特点就是在图像中会出现偶发的可察觉的块结构,这是由于重构块的边缘像素与块内部像素相比恢复精度要低,块效应是目前压缩编码最明显的视觉失真之一。在H.264/ AVC视频编码标准中,块效应有两种来源。最显著的一个是在Intra和Inter帧预测残差编码中的整数4×4变换,对.....
分类:其他好文   时间:2014-11-20 14:59:24    阅读次数:169
音视频技术 即时通讯SDK
视频流中的DTS/PTS到底是什么?      DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)分别是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统参考)的时间戳。SCR可以理解为解码器应该开始从磁盘读取数据时的时间。     mpeg(当前更多的是使用H.264视频技术,如AnyChat SDK)文件中的每一个包都有一个SCR时间戳并且这个时间戳就是读取这个数据包时的系统时间。通常情况下,解码器会在它...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 10:21:50    阅读次数:319
lufy-legend学习笔记之帧速率
最近发现一个HTML开源游戏引擎,感觉还不错http://lufylegend.com/ 但是没有基础的同学,看起来费劲,所以打算边学边记笔记,说明都在注释中 帧速率 //LInit初始化画布,第一个参数为帧速率,除数越大动画速率越快,可以自己修改试试 //随后的参数:divid,宽,高,回调函数 LInit(1000/20, "legend...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 01:36:44    阅读次数:295
cocos2d-x3.2中的动画系统
autosp=Sprite::create();/定义一个空的图片精灵//定义图片的每一帧vector<SpriteFrame*>allFramefor(inti=1;i<7;i++)//i是图片{SpriteFram*sf=SpriteFrame::cerate(StringUtils::format("放的图片地址",i).c_str(),Rect(0,0,100,100));allFrame.pushBack(sf);}//创..
分类:其他好文   时间:2014-11-20 01:35:55    阅读次数:159
cocos2d-js 各浏览器上的表现
其实这里只简单对比3个浏览器,估计也足够代表性了。结论是:1、有webgl支持的时候,就可以尽情的耍吧;2、没有webgl,能native就native。如果不行,就只能在canvas上做小块的区域,减少每帧的变化。1、PC的Chrome(webgl)首先看看官方的performance test。...
分类:Web程序   时间:2014-11-19 18:07:16    阅读次数:265
iOS应用截屏
iPhone自从推出后就自带了截屏功能,简单而易用,所以应用就没什么截屏的需求了,不过有些时候我们还是会遇到这个需求。比如,我们开发了一个播放器,用openGL进行video render,此时直接截屏有可能有OSD叠加内容,所以希望能截完全是视频的帧,这时就需要应用自己来实现了。 从应用角度看.....
分类:移动开发   时间:2014-11-18 01:34:44    阅读次数:188
【智能家居篇】wifi网络接入原理(下)——关联Association
认证完成后,下一步就是关联(Association)。工作站与基站进行关联,以便获得网络的完全访问权。关联属于一种记录(record keeping)过程,它让分布式系统(Distribution System)得以记录每个移动式工作站的位置,以便将传送给移动式工作站的帧,转送给正确的基站。形成关联之后,基站必须为该移动式工作站在网络上注册,如此一来,发送给该移动式工作站的帧,才会转送至其所属基站。其中一种注册方式是送出一个ARP信号,让该工作站的MAC地址得以跟与基站连接的交换端口形成关联。...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 21:22:12    阅读次数:200
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