码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:帧    ( 5238个结果
垂直同步、绘制效率、显示器刷新频率与帧率(转)
从后缓存到显示器 最近在看D3D的架构,在这过程中对帧率这个一直认为很简单的东西有了更多的理解。在过去看来,帧率就是显卡渲染一帧所用时间的倒数,现在看来远远不是这个样子。要真正理解这个问题要从绘制数据从显存中到屏幕的这一个过程来说起,下图就是这个过程 显存中存在前后缓存,前缓存就是屏幕上最终看到.....
分类:其他好文   时间:2014-11-13 00:26:29    阅读次数:190
cocos2dx中创建动画的三种方法
1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate)第一步:创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg)CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png"...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 22:56:13    阅读次数:302
转:场景管理--BSP
对于一个3D引擎来说,最核心的部分应该算是场景组织(scene graph)了,如果这部分你都没有设计好, 那么就别指望开发一个成熟的3D引擎了。为了开发3d引擎,所以我首先就研究这方面的内容,对一个3D的场景来说,又很多的物体,最简单的组织方法就是把他们用一个List连接起来,然后在绘制没一帧的时...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 22:33:11    阅读次数:233
cocos2dx中的假动作,又称动作回调函数
1.动作与动画的区别动作是:定时器+属性的改变,是帧循环的累积效应动画是:帧图片的播放效果,我们知道电影的播放就是快速播放的胶片,这就是动画的原理2.假动作:又称动作回调函数四大类假动作:callfunc_selector() 对应的回调函数是:void funcCallBack();callfun...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 20:58:56    阅读次数:195
计算机网络概要总结
数据链路层——MAC帧  MAC层的硬件地址硬件地址又称为物理地址或MAC 地址。  IEEE802 标准规定的48 比特的全球地址,是指局域网上的每一台计算机所插入的网卡上固化在ROM 中的地址。  IEEE 的注册管理委员会RAC 负责分配地址字段的6 个字节中的前3个字节。  地址字段的后3个字节有厂家自行指派,称为扩展标识符,只要保证生产出的网卡没有重复即可。用这种方法得到的...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 19:48:00    阅读次数:285
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线,是图形开发中的重要工具,实际的是一个图形做圆周运动,不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimati...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 16:45:59    阅读次数:317
如何设置视频的帧率、分辨率、码率来调节音视频即时通讯的质量
在通过网络进行音视频即使通讯的时候,选择合适的视频质量参数就需要根据实际的系统运行环境综合来决定,下面我们针对常见的网络环境给出一些建议供参考。目前常见的网络主要有四种类型:ADSL拨号接入方式、光纤接入方式、3G拨号接入方式、局域网。ADSL拨号接入方式是一种非对称的网络接入,下行流量通常有2Mb...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 14:55:30    阅读次数:302
802.11 MAC层介绍(二)
上一篇: 4. MAC帧类型 在上一篇【3.1 Frame Control字段】中介绍了Type和Subtype共同决定了帧类型 而不同类型的帧MAC头部是不同的 主要有如下几种类型帧 - 管理帧(Management Frame) - 控制帧(Control Frame) - 数据帧(Data F...
分类:系统相关   时间:2014-11-11 22:42:24    阅读次数:290
3Ds Max字母键的妙用
快捷键太多记不住?试试按字母顺序记……推荐学习E学堂3Dmax2012视频教程。 【A】加入(Add)关键帧、角度捕捉(开关) 【B】改变到底(Bottom)视图 【C】改变到相机(Camera)视图 【D】当前视图暂时失效、绘制(...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 15:57:30    阅读次数:246
IP碎片原理:攻击和防护
为了加深理解IP协议和一些DoS攻击手段大家有必要看看以下内容,也许对你理解这个概念有所帮助.先来看看IP碎片是如何产生的吧。一.IP碎片是如何产生的 链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。以太网的MTU是1500,你可以用 netstat -...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 14:21:32    阅读次数:287
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!