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搜索关键字:projection    ( 187个结果
摄像机
摄像机 Clear Flags: 确定清除的标签。确定屏幕的哪些部分将被清除,当应用多个摄像机来绘制不同的游戏元素时比较方便。 Background: Culling Mask: Projection: 投射方式(正交或者透视) Field of View: 摄像机焦距(镜头拉远或拉近) Clipp ...
分类:其他好文   时间:2018-07-04 22:54:03    阅读次数:229
图像超分辨-DBPN
本文译自2018CVPR DeepBack-Projection Networks For Super-Resolution 代码: github 特点:不同于feedback net,引入back projection net 结果:state of the art,尤其在大尺度上面,例如*8倍 ...
分类:数据库   时间:2018-06-03 17:30:00    阅读次数:1075
ballerina 学习十 streams
ballerina 的streams 使用的是siddhi complex event processing 引擎处理,可以包含的语法有 projection filtering windows join pattern 简单例子 代码 import ballerina/io; import bal ...
分类:其他好文   时间:2018-05-19 20:40:58    阅读次数:160
墨卡托投影、地理坐标系、地面分辨率、地图比例尺
GIS理论(墨卡托投影、地理坐标系、地面分辨率、地图比例尺、Bing Maps Tile System) 墨卡托投影(Mercator Projection),又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-11 23:44:37    阅读次数:248
Storm Trident示例function, filter, projection
以下代码演示function, filter, projection的使用,可结合注释 省略部分代码,省略部分可参考:https://blog.csdn.net/nickta/article/details/79666918 输出: <Sat Mar 24 13:41:42 CST 2018[par ...
分类:其他好文   时间:2018-03-24 14:32:49    阅读次数:177
(转)使用OpenGL显示图像(四)运用投影与相机视角
运用投影与相机视角 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/projection.html 在OpenGL ES环境中,利用投影和相机视角可以让显示的绘图对象更加酷似于我们用肉眼看到的真实物体。该物理视角 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-26 22:54:19    阅读次数:224
css媒体类型
all 用于所有的媒体设备。 aural 用于语音和音频合成器。 braille 用于盲人用点字法触觉回馈设备。 embossed 用于分页的盲人用点字法打印机。 handheld 用于小的手持的设备。 print 用于打印机。 projection 用于方案展示,比如幻灯片。 screen 用于电 ...
分类:Web程序   时间:2018-01-19 16:52:00    阅读次数:157
[转]百度地图API详解之地图坐标系统
博客原文地址:http://www.jiazhengblog.com/blog/2011/07/02/289/ 我们都知道地球是圆的,电脑显示器是平的,要想让位于球面的形状显示在平面的显示器上就必然需要一个转换过程,这个过程就叫做投影(Projection)。在地球上我们通过经纬度来描述某个位置,而 ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-13 14:12:09    阅读次数:291
ZBrush中独特功能Projection Master
Projection Master是ZBrush的一个独特功能,它可以让用户使用所有的2D和2.5D笔刷工具在3D模型上进行雕刻、纹理绘制和其他的操作。 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-08 13:33:22    阅读次数:101
Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一)
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 章节列表: 一、从Asset Store中下载资源并导入 二、设置相机投影模式(Projection) 三、创建背景(BackGround) 四、设置灯光(Lighting) 五、创建玩家对象(Player) 一、从Asse ...
分类:编程语言   时间:2018-01-06 23:20:59    阅读次数:4811
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