孙广东 2015.8.16 事实上和 小地图都几乎相同了。 还是要借助 还有一个相机目的: 这篇文章的主要目的是 要给你一个想法 怎样做放大境效果 。在unity中能够简单的实现放大镜效果啊 . 那么如今就来一步一步实现这个:创建一个摄像机对象。设置 projection 类型为 perspecti ...
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编程语言 时间:
2017-07-17 14:33:28
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1截屏接口 在Android5.0之前如果希望截图屏幕,是需要获取系统root权限的。但在Android5.0之后Android开放了新的接口android.media.projection,开发者使用该接口,第三方应用程序无需再获取系统root权限也可以直接进行屏幕截图操作了。查询其官方api可知 ...
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移动开发 时间:
2017-07-11 21:08:55
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Now for au-modal component, we pass in tow component though contenct projection: One is 'au-tab-panel' which contains all the content body for modal. ...
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2017-07-02 20:32:52
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Capabilities of the SELECT Statement(SELECT语句的功能) Data retrieval from data base is done through appropriate and efficient use of SQL. Three concepts f ...
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2017-06-30 21:07:55
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Camera 的 Projection:投射方式 Perspective:透视。摄像机将用透视的方式来渲染游戏对象。物体会根据距离收缩,运小近大,类似与人眼。 Field of view:视野范围。用于控制摄像机的视角宽度以及纵向的角度尺寸。 Orthographic:正交。摄像机将用无透视的方式来 ...
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编程语言 时间:
2017-06-21 15:56:47
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1. OpenGL 渲染管线OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观測变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样。目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观測变换的过程就像 ...
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2017-06-12 13:04:52
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媒介类型在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式screen计算机屏幕(默认值)
tty电传打字机以及使用等宽字符网格的类似媒介
tv电视类型设备(低分辨率、有限的屏幕翻滚能力)
projection放..
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2017-05-10 14:50:03
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投影的数学意义 A projection is the transformation of points and lines in one plane onto another plane by connecting corresponding points on the two planes wi... ...
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2017-05-10 09:49:20
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PCA(Principal Components Analysis),它是一种“投影(projection)技巧”,就是把高维空间上的数据映射到低维空间。比如三维空间的一个球,往坐标轴方向投影,变成了一个圆。球是3维的,圆是2维的。在球变成圆的这个投影过程中,丢失了原来物体(球)的一部分“性质” 圆 ...
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2017-04-18 19:18:26
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墨卡托投影是一种“等角正切圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定:假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的“墨卡托投影”绘制出的世界地图。 墨卡托投影 ...
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2017-04-13 23:32:26
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