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搜索关键字:projection    ( 187个结果
UVa221
221 Urban ElevationsAn elevation of a collection of buildings is an orthogonal projection of the buildings onto a verticalplane. An external elevation ...
分类:其他好文   时间:2016-09-02 06:20:59    阅读次数:339
【MySQL笔记】数据库的查询
数据库的查询注:文中 [ ...] 代表该部分可以去掉。理论基础:对表对象的一组关系运算,即选择(selection)、投影(projection)和连接(join)1、select语句子语句顺序:select [distinct | distinctRow | all] ----distinct关... ...
分类:数据库   时间:2016-08-28 12:17:53    阅读次数:191
SharpGL学习笔记(四) 正射投影
上节谈到投影变换分为透视投影(perspective projection)和正射投影(orthographic projection)两种. 透视投影我们已经介绍过了, 现在谈谈正视投影. 正射投影,又叫平行投影.这种投影是一个矩形长方体的平行管道. 它最大的特点是, 无论物体距离相机多远投影后的 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-20 16:23:11    阅读次数:348
OpenCASCADE BRep Projection
OpenCASCADE BRep Projection eryar@163.com 一网友发邮件问我下图所示的效果如何在OpenCASCADE中实现,我的想法是先构造出螺旋线,再将螺旋线投影到面上。 为了验证我的想法,结合原来螺旋线的造型算法,来测试下这种效果的实现。依然采用Tcl脚本在Draw T ...
分类:其他好文   时间:2016-08-17 00:14:04    阅读次数:190
计算经验
选用 Global/Local Lax-Friedrichs flux 时,可以把常数乘上1.1。原因在于计算时可能出现一些overshoot导致不是单调的flux。 用DG计算时,在初始时刻会计算精确解的 $L^2$ projection,积分应该选用尽量精确的quadrature rule计算,... ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 00:36:19    阅读次数:179
全景图显示原理学习
PANORAMIC IMAGE PROJECTIONS An image projection occurs whenever a flat image is mapped onto a curved surface, or vice versa, and is particularly commo ...
分类:其他好文   时间:2016-06-08 17:11:24    阅读次数:272
MongoDB查询操作限制返回字段的方法
这篇文章主要介绍了MongoDB查询操作限制返回字段的方法,需要的朋友可以参考下 这篇文章主要介绍了MongoDB查询操作限制返回字段的方法,需要的朋友可以参考下 映射(projection )声明用来限制所有查询匹配文档的返回字段。projection以文档的形式列举结果集中要包含或者排除的字段。 ...
分类:数据库   时间:2016-06-02 18:04:06    阅读次数:202
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之应用投影与相机视图
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/projection.html##transform 在OpenGL ES环境中,投影相机View可以将所绘制的图形模拟成现实中所看到的物理性状。这种物理模拟是通过改变对象的数字坐标实现的: 投影 - 这基于GLSurfaceView的高宽的坐标转换而实现。如果不采用这种计算,...
分类:移动开发   时间:2016-05-27 12:41:49    阅读次数:300
现实中“二向箔” -----透视投影变换及其投影矩阵
有没有想过这样的问题,计算机是如何把3维的模型显示到2维的屏幕上?照相机又是如何把3维的世界记录成2维的照片的?发现了吗?世界被降维了!而投影矩阵( Projection Matrix )就是进行这步降维的关键,它就像是一张二向箔,将3维的世界变成一幅幅壮丽的二维画卷.......有多种类型的投影,... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-16 09:32:53    阅读次数:369
Direct3D 11第四节 3D Spaces
引言 3D 坐标系 Object Space对象坐标系 World Space世界坐标系 View Space视坐标系 坐标系转换 World Transformation世界变换 View Transformation视变换 Projection Transformation投影变换引言这节,我们将深入研究3D位置和转换。这节的目标就是将一个3D物体绘制到屏幕上。3D 坐标系为了在世界中的某个位置...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 19:35:52    阅读次数:265
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