现在还是个新手,对很多还不是很了解,所以语言估计会有点晦涩,望原谅啊!!
TOLUA_API int tolua_isusertable (lua_State* L, int lo, const char* type, int def, tolua_Error* err)
{
if (def && lua_gettop(L)<abs(lo))
return 1;...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-19 20:42:51
阅读次数:
116
1:tolua_super
tolua_super存在于注册表中,其中记录了各种类型的父类,key是类型的table,value是也是个的表,v_key是父类的名字,value是1。在判断类型的时候,这个非常有用。
2:tolua_ubox
在注册表中和每种类型的表中都存在这样一张表,注册表是在 toluafix_open 中初始化的,而每种类型的tolua_ubox表示在该注册该类型的时候...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-19 20:28:39
阅读次数:
235
其实自从打开GameScene.lua文件以来,我一直都很想搞清楚的一个问题就是cc.Sprite这些是如何识别的。其实第一反应肯定就是:它肯定是一个全局变量,要不然怎么调用create方法呢。先不考究cocos的C++类方法是如何绑定到lua的,我就是想知道这个全局变量是什么时候注册的?
知道一点lua知识的都知道 lua里面的全局变量会保存到一个全局表_G中去,问题就转换为了 什么时候向_G...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-19 20:25:35
阅读次数:
328
我运行cocos run的时候提示:jni/../../Classes/AppDelegate.cpp:67: error: undefined reference to 'GameMain::c
reateScene()', 最后出现错误提示:Ndk build failed!,其中GameMain是我自己写的代码,。
后来找到了原因,有两种解决办法:
第一种方法:在\pr...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-19 00:41:28
阅读次数:
156
Cocos商店1元优质素材精选 ? ? ? ? ? Cocos商店1元优质素材精选: ? ? 需要优秀好用的工具?想看大神亲手写的源码?寻找心目中的游戏素材...?仅需1元,优质资源通通到碗里来!Cocos商店1元优质素材精选专...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-18 19:54:04
阅读次数:
182
本来以为很简单的,妈的,碰到一大堆的坑。记录一下
步骤:
1:给.h和.cpp加上命名空间。
#pragma once
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
namespace GameLogic{
class MyClass : public Ref
{
public:
MyClass(void);
~MyClass(void);
bool...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-18 14:17:07
阅读次数:
137
一、cocos2d-x帮助文档中关于动画帧动画的实现有两种方法:手动添加序列帧到Animation类使用文件初始化Animation类这里我就不列出来,大家可以看下官方文档http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/..
分类:
其他好文 时间:
2015-08-17 19:44:53
阅读次数:
121
我所理解Cocos2d-x 3.6(Lua):Cocos如何绑定Lua自定义类热血枫叶2015-06-19 16:27:182289 次阅读Cocos2d-x 2.x 与 Cocos2d-x 3.x 差异(tolua++)Cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-17 19:19:35
阅读次数:
180
你说需求,我来满足!Cocos商店需求墙上线! ? ? ? ? ? 你说需求,我来满足!Cocos商店需求墙上线! ? ? 还在为找不到合适的游戏资源而发愁?说出你的需求,Cocos商店需求墙帮你实现“私人定制”~Cocos商店...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-17 17:36:44
阅读次数:
233
1:按照\frameworks\cocos2d-x\tools\tolua下的README.mdown的指示一步一步做下去。务必要和文件中描述的一样,我已经被这个坑爹的东西坑的很惨了。(检查这个有没有配置好的方法是:运行下那个genbindings.py,看是否能生成liblua的auto目录下的那些文件。如果能,那么你的环境配置就成功了。)
2:写一个自定义的C++类
例子:
#pragm...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-17 17:29:02
阅读次数:
136