*创建一个cocos2dx项目:运行-cmd- 进入到...\cocos2d-x-3.0alpha0\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bincocos2d的文件夹不能有中文目录,不然创建的时候会有不成功的错误出现。cocos new TestGame -p c...
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2015-09-16 06:15:19
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cocos2d::Vectorcocos2d::Vector是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器。cocos2d::Vector中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版库中的标准顺序容器std::vector。T- 元素类型T的类型必须是继承自cocos2d::Object类型的指针。...
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2015-09-15 18:07:05
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1.概述cocos2d::Map 是一个内部使用了std::unordered_map的关联容器模版。std::unordered_map 是一个存储了由key-value键值对组合成构成的关联性容器,允许基于键对单个元素进行快速检索。2.模版参数K - key value的类型.map中元素都由它...
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2015-09-15 18:02:57
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1.概述cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外加 std::vector, std::unordered_map 和 std::unordered_map 的类。你可以...
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2015-09-15 18:02:50
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关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了 承蒙广大读者的厚爱我的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见。。http://item.jd.com/11760249.html欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升。 关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息更多精品iOS、Cocos、移动...
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2015-09-15 14:48:44
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第一层:纯C环境下,把C函数注册进Lua环境a.lua 文件print(foo(99))a.c 文件#include #include #include int foo(lua_State *L){ int n = lua_tonumber(L, 1); lua_pushnumber(L, n .....
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2015-09-14 22:28:44
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下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建1、下载cocos2d-x 3.0正式版http://www.cocos2d-x.org/download2、下载android的sdk以及ndkhttp://developer.android.com/sdk/index.html...
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2015-09-14 15:06:59
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重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27689713郝萌主友情提示:人是习惯的产物,当你习惯快乐时。记忆里的不愉快就消失了。游戏開始之前经过之前的学习,我们已经能够开发一个最主要的 Cocos...
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2015-09-13 11:56:16
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第一个Cocos2d-x Lua游戏我们的编写的第一个Cocos2d-x Lua程序,命名为HelloLua,从该工程开始学习其它的内容。创建工程我们创建Cocos2d-x Lua工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与Cocos Code IDE集成开发工具很好...
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2015-09-13 11:49:53
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搭建Cocos Code IDE开发环境Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服...
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2015-09-13 11:43:10
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