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搜索关键字:cocos ccscrollview    ( 1097个结果
在cocos2d-x在CCTableView使用控制
头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate//CCScrollViewDelegatevirtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){};virtual void scrollViewDi...
分类:其他好文   时间:2015-08-17 11:52:06    阅读次数:139
cocos2dx 编译时间长问题
解决方法是让引用的类库只编译一次(当然最好在不改变源码的情况下不编译取已经编译好的) windows下 第一次编译好后 在解决方案 属性页面修改 下一次在生成或者清理 就会跳过类库项目 mac下我没做尝试 其实最好的方法 我感觉 应该是 修改 cocos.py new goBang -p com.yangdc.goBang -l cpp -d F:\cocos2dx\cocos2dx...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 13:34:46    阅读次数:221
【Cocos2d入门教程六】Cocos2d-x事件篇之触摸
Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。关系图:新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接...
分类:其他好文   时间:2015-08-12 21:09:48    阅读次数:145
Cocos2d-x 3.4版本 新建项目 IOS版
打开终端 cd进入cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin然后执行下面命令./cocos.py new testHuoFei -p com.huofei.app -l cpp如果提示./cocos.py: Permission denied说明cocos.py现...
分类:移动开发   时间:2015-08-11 18:29:11    阅读次数:126
基于cocos2d-x-3.2学习Box2D(一)
cocos版本:cocos2d-x-3.2 环境:Win7+VS2013         由于一些太底层的实现我现在的能力学习不到,只能做一些简单的笔记,供以后翻阅,如果别人能够得到帮助,莫大的荣幸。 一、创建世界并添加刚体 1.创建新的cocos项目,配置扩展库(如有需要): 详细配置点击链接:配置 2.编译并运行成功,然后把HelloWorldScene.cpp里面的init函数修...
分类:其他好文   时间:2015-08-10 13:39:58    阅读次数:106
【Cocos2d入门教程三】HelloWorld之一目了然
什么程序都是从HelloWorld先开始。同样Cocos2d-x我们先从HelloWorld进行下手、下面是HelloWorld的运行完成图:建立好的Cocos游戏项目中会有两个比较常用接触的文件夹。分别为Classes与resource。Classes存取代码文件,resource存取资源文件,下...
分类:其他好文   时间:2015-08-09 20:17:49    阅读次数:111
C++指针
作为一名cocos2dx前端(客户端)开发,知乎上看到一片文章,怎么看待做手游cocos前端开发,lua用的多,c++用的少面试会被鄙视?为了不被鄙视,所以要学好C++,多做积累。今天总结下C++指针的用法。指针的概念指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需...
分类:编程语言   时间:2015-08-08 11:47:58    阅读次数:131
Cocos2d-x移植WP8时间CCScrollView问题
cocos2d-x 2.2中的CCScrollView和CCTableView存在bug。导致区域裁剪错误我是这样解决的。 在CCEGLView::setScissorInPoints里。依据不同旋转方向,设置不同參数void CCEGLView::setScissorInPoints(float ...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 00:02:21    阅读次数:352
【Cocos2d入门教程六】Cocos2d-x事件篇之触摸
Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。 关系图: 新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应。而在新的事件分发机制(3.x)中,只需通过创建一...
分类:其他好文   时间:2015-08-06 15:14:16    阅读次数:88
【Cocos2d入门教程三】HelloWorld之一目了然
什么程序都是从HelloWorld先开始。同样Cocos2d-x我们先从HelloWorld进行下手、下面是HelloWorld的运行完成图: 建立好的Cocos游戏项目中会有两个比较常用接触的文件夹。分别为Classes与resource。Classes存取代码文件,resource存取资源文件,下面为完整的项目架构: 我们先来看下最基本的AppDelegat...
分类:其他好文   时间:2015-08-06 13:29:30    阅读次数:92
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