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搜索关键字:光照    ( 738个结果
和Keyle一起学ShaderForge – Custom Blinn-Phong
用了两天时间精心准备了这篇教程,快来和Keyle一起学ShaderForge,玩起来~ 本章目录 1.什么是Blinn-Phong光照模型 2.如何使用自定义光照模型 2.1 ShaderForge内置光照模型 3.如何使用自定义类似光照实现Blinn-Phong的光照模型 4.完善我们的自定义Sh...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 20:58:42    阅读次数:164
WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照
原文WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照由于WPF计算光照会根据整个平面的方向向量,所以如果在不同面上使用同一个点可能会达到不同的光照效果。让我们用不同的定义Mesh的方法来演示这个问题。首先要定义两个简单的相交面,为方便定义,整个图形的主视图可以参考下图:第一个方法就是用最简单的...
分类:Windows程序   时间:2015-04-22 22:08:34    阅读次数:190
粗略读完opengl
清明节前粗略读完了opengl编程指南第七版,对opengl有了一个大体的了解,并且了解的也很肤浅。有了计算机图形学,线性代数的基础,读起来也不像以前那么吃力了。从简单的绘制点,直线,多边形,到视图变换,再到详细讲解颜色,光照,显示列表,纹理贴图。后面几章忽略很多。很遗憾自己没有去实践书中的例子.....
分类:其他好文   时间:2015-04-13 00:23:19    阅读次数:108
Unity3D游戏开发从零单排(十) - 进击的Shader续
自定义光照模型在这之前首先来了解一下SurfaceOutput这个结构体,它是一个包含大多数描述一个物体表面渲染特征的结构,具体结构如下:struct SurfaceOutput { half3 Albedo;//纹理颜色 half3 Normal;//法线 half3 Emission;//自发光,不受照明的影响 half Specular;//高光指数 half Gloss;//光泽...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 22:35:33    阅读次数:216
advance shading——基础(辐射度测定)
辐射度测定(radiometry) 《real time rendering》在这章上来就说了一大堆光照方面的物理术语,不知该怎么翻译。后来在维基百科上看到这个表,清楚了很多(这里的w是瓦特的意思,单位是焦耳,表示能量,等等于波长乘以普朗克常量)http://zh.wikipedia.org...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 22:20:59    阅读次数:125
评析春江花月夜(River in spring and beautiful moon)
春江花月夜(唐代张若虚诗作)编辑?[chūn jiāng huā yuè yè] 《春江花月夜》是唐代诗人张若虚的作品。此诗共三十六句,每四句一换韵,以富有生活气息的清丽之笔,创造性地再现了江南春夜的景色,如同月光照...
分类:编程语言   时间:2015-04-08 23:31:45    阅读次数:406
[转]宽基线条件下的特征匹配
宽基线条件下点特征匹配的首要任务就是提取稳定的特征,并进行描述。这里稳定一词的含义指的是希望该特征能对旋转、尺度缩放、仿射变换、视角变化、光照变化等图像变化因素保持一定的不变性,而对物体运动、遮挡、噪声等因素也保持较好的可匹配性,从而可以实现差异较大的两幅图像之间特征的匹配。 对图像变化保持稳定.....
分类:其他好文   时间:2015-04-05 14:31:26    阅读次数:134
3.2 光照篇(2)
http://book.51cto.com/art/201104/255655.htm3.2 光照篇(2)2.光源事实上光源才是所有光照效果的基础,没有光源一切都无从谈起。OpenGL中我们可以设置8个光源,其编号分别为GL_LIGHT0、GL_LIGHT1、……、GL_LIGHT7。就相当于现实生...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 20:36:46    阅读次数:152
3.2 光照篇(1)
http://book.51cto.com/art/201104/255654.htm3.2 光照篇(1)大家之所以能够看到东西,主要是因为物体上有光进入大家的眼睛,无论这个光的来源如何。假若,一个物体自身并不发光而且不反射任何光线,那么把它放到最强的阳光下你也看不到什么。因此,OpenGL中既要设...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 20:31:51    阅读次数:169
Opengl场景中加光照包含几个步骤
http://zuoye.baidu.com/question/44e2a82d7ad5c0e1d33ddb9a40e0bf86.htmlOpengl场景中加光照包含几个步骤,各个步骤实现用的函数是什么?这两个问题回答清楚就行了,不用说别的.粘贴的一律无视.小白小菜00262014-10-10优质解...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 20:27:51    阅读次数:105
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