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搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
游戏美术次世代角色制作解析
游戏美术行情在线 这个游戏美术角色的灵感来源于游戏《质量效应》,我打算参与一个在线社区的挑战活动,所以我用ZBrush制作了一些草图。 我开始用一个简单的基础网格在ZBrush中试图找到整体设计理念。在这个阶段我只使用简单和标准的笔刷。我尽量保持在同一个subtool上操作,直到我发现我喜欢的设计。 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-26 21:33:39    阅读次数:177
ASP.NET 上传图片到FTP
目录: 代码,参考资料,IIS环境FTP配置 1. 项目介绍 建立FTP文件服务器与应用程序分开(猜测提高IIS性能),是因为在VS2013 IIS Express中使用虚拟目录失败了. 下面方法中的参数为Stream因为使用的是fineUI,已经将流上传,如果是其他控件,后面有FileStream ...
分类:Web程序   时间:2017-04-26 16:41:37    阅读次数:221
漫话Unity(二)
三、Unity编辑器介绍 Unity是一个商业级的3d游戏引擎。一个引擎的专业程度事实上并非体如今它多么牛b 的次世代效果,说实话那些效果即便你会用也不敢用,由于没有哪个手机是次世代的。游戏引擎的专业程度体如今两个方面,一是编辑器的完好程度,二是基础设施的完好程度和优化程度(比方说异步资源载入,文件 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-26 16:41:21    阅读次数:173
一个只有99行代码的JS流程框架(二)
导语 前面写了一篇文章,叫《一个只有99行代码的JS流程框架》,虽然该框架基本已经能实现一个流程正常的逻辑流转,但是在分模块应用下还是缺少一定的能力,无法将一个页面中的不同模块很好的连接在一起,于是对之前的框架进行了升级,新增了子流程的概念。 子流程 什么是子流程?在这个升级后的框架里(当然代码已经 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-26 15:44:05    阅读次数:280
UE4实现VR下匕首攻击的方法
VR下实现匕首的功能,需求如下: 1,玩家可以拿着一把匕首攻击怪物,攻击的伤害,依据玩家攻击时的速度,和攻击到怪物的部位决定 2,攻击到怪物的位置会播放一个溅血的特效 3,在比较短暂的时间内,玩家攻击的动作必须要具有一定的幅度才会有伤害,也就是说,在攻击到怪物时,玩家持刀的手臂必须做一定距离的运动. ...
分类:其他好文   时间:2017-04-25 23:31:16    阅读次数:284
0405-0407
1、动画通知。在ue4种有2种方式来接受动画通知:第一种是新建一个animnotify蓝图,重写received_notify方法,然后在动画资源的notifys条目下,add notify,指定这个新建的animnotify蓝图就可以拿到动画事件通知。第二种是直接在动画资源的notifys条目下, ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 12:36:09    阅读次数:221
0410-0414
1、ue4中可导入.ttf文件。导入ttf文件之后,会生成font字体,然后在umg里面可以指定字体样式。 2、no collision会导致“失重”。模拟刚体,在no collision下是无效的,把一个物件放入场景,设置simulate physics,设置no collision,物件挂在空中 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 12:30:33    阅读次数:213
WBS需求分析
系统主要实现以下的几个功能:关卡选择、呈现游戏界面、重新开始游戏、当前分数和最高分数、游戏帮助等功能。关卡选择是当玩家点击此按钮时,游戏就会从主界面跳转到关卡选择界面,当玩家选择相应的关卡时,先判断此关卡是否开启,如果没有开启此关卡就会弹出对话框提示玩家此关卡未开启,如果此关卡已经开启就会跳转到主界 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-19 09:47:52    阅读次数:189
iOS自动化测试的那些干货
如果有测试大佬发现内容不对,欢迎指正,我会及时修改。 大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这样的 也就是说,测试是发布之前的最后一道关卡。如果bug不能在测试中发现,那么bug就会抵达用户,所以测试的完整性和可靠性十分重要。 目前,大多数App还停留在人工测试阶段,人工测试投入的成本最低 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-18 18:47:18    阅读次数:305
Json的生成和解析
json是常见的数据格式,生成和解析是常用的操作。Android中,默认提供orgJson供我们使用,除此之外,google也提供了Gson库方便我们开发。 Json样例类 测试Activity类 样例中,成功创建了json字符串,并实现了解析。 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-16 17:37:48    阅读次数:242
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