码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
UE4 Navmesh 室内导航设置
我用的UE版本是4.14.1 系统:win10 64 前不久给样板房里面做了一个扫地机器人,导航设置让我头大了很久,度娘也没有用,最后在谷哥上有所感悟,现在给出本人的设置过程和解决方案。 一开始拖了个NavMeshBoundsVolume到样板房里面,按键盘 p 查看可导航区域一看傻眼了,如下图 一 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-18 17:37:55    阅读次数:2839
利用第三方材质对物体进行描边【UE4】【C++】
效果图:第一步,创建C++ Basic Code第二步,定义键盘和鼠标输入的映射第三步,修改 Rendering 中的 Custom Depth - Stencil Pass第四步,找到GlobalP...
分类:编程语言   时间:2017-03-17 22:23:17    阅读次数:875
Unreal Engine 4 —— 异步加载关卡的实现方法及思考
这篇文章介绍了在ue4中实现异步加载关卡的方法,以及我对应的思考。 背景 在很多游戏中都有用到关卡的异步加载,关卡的异步加载指的是在游戏的某个阶段,使用多线程的方法进行新关卡对应的内容加载。从而能够免去直接的Loading阶段,提升游戏体验的效果。 目前这种方法被广泛运用于各种游戏,例如在游戏战神Ⅲ ...
分类:其他好文   时间:2017-03-16 21:33:04    阅读次数:315
深入浅出UE4网络
UE4中的官方文档结构比较混乱,且有部分错误,不方便学习。笔者试图通过本文,整理出一篇关于UE4网络的文章,方便朋友们对UE4中的网络同步部分的认识,并有进一步理解。如有讲得不清楚明白的地方,还望批评指正。 本文的结构如下: 一、UE4网络综述 二、UE4中的几种同步方式 1.Actor Repli ...
分类:其他好文   时间:2017-03-14 19:40:46    阅读次数:5519
UE 第三人称射击实例 #1
这个文章是给自己看的,因此步骤不会很详细,只记录项目大致流程。 学习了UE4差不多三个月了,官网里面的实例教程看了一多半,无论是跑酷的,捡电池的,multiplayer的,twin stick shooter 等都跟着坐了一遍,觉得是时候自己做一点东西试试了,毕竟看视屏一步一步跟着做和自己从零开始做 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-12 10:53:36    阅读次数:866
解决在Ue4中当摄像机拉得超级远时图像出现的撕裂情况
当摄像机拉的超级远时场景就会出现这个情况。这个时候输入 r.SetNearClipPlane ,设置一下裁界面就好了 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-10 22:22:36    阅读次数:300
好用的UE新资源!【地貌资源】
A Boy and his Kite Demo Assets,放风筝 http://www.52vr.com/thread-31591-1-1.html UE4资源:半干旱荒漠环境资源包,Semi Arid Desert Environments http://www.52vr.com/thread ...
分类:其他好文   时间:2017-03-09 20:54:22    阅读次数:905
搜集的一些项目源码,改改就能用
UE4项目源码:房地产样板间4 http://www.52vr.com/thread-31714-1-1.html UE4项目源码:VR样板间案例,包括布料木料玻璃等 http://www.52vr.com/thread-31713-1-1.html UE4项目源码:室内互动环境资源,项目文件 ht ...
分类:其他好文   时间:2017-03-09 20:35:34    阅读次数:220
1128条   上一页 1 ... 68 69 70 71 72 ... 113 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!