码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
材质 “Glow 效果” 的实现【UE4】
效果如下:(由于对上传图片大小有限制,所以GIF截图质量下降严重)算法较简单,首先来看 Emissive color 部分:就是将对实现准备好的三张纹理进行线性插值,其中 Mask 为遮罩纹理接着再来...
分类:其他好文   时间:2017-03-09 19:00:50    阅读次数:676
iOS自动化测试的那些干货
前言 如果有测试大佬发现内容不对,欢迎指正,我会及时修改。 大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这样的也就是说,测试是发布之前的最后一道关卡。如果bug不能在测试中发现,那么bug ...
分类:移动开发   时间:2017-03-09 17:24:46    阅读次数:281
核心玩法的三要素
转自:http://www.gameres.com/702778.html 解谜,是指玩家通过自己掌握的游戏元素(信息、技能、等级、机制等等)拼凑出能够通过游戏关卡的方法,例如要如何打过boss,怎么逃出密室。对不同的游戏,解谜的最后答案数量并不相同,一些游戏有唯一解或定量解,例如各类真正的“解谜游 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-08 19:17:22    阅读次数:133
关卡中如何使用 Geometry(BSP) 创建障碍物 【UE4】
如图,BSP 选项(新版本为Geometry)在左侧的 Mode 面板下,提供了若干基础的 BSP 供我们选择。我们虽然可以通过 Detail 面板下的 Transorm 下的 Scale 来改变它的...
分类:其他好文   时间:2017-03-07 19:45:22    阅读次数:2255
20 关卡设计-责任链(Chain of Responsibility)
1 /// <summary> 2 /// 处理信息的接口 3 /// </summary> 4 public abstract class Handler { 5 6 /// <summary> 7 /// 下一个请求接收者 8 /// </summary> 9 protected Handler ...
分类:其他好文   时间:2017-03-03 20:52:22    阅读次数:277
场景漫游中的常见操作
今天周六,没有去加班,在家宅了一天了,发现年纪大了,就懒得出去了,就看了一下UE4的基础视频,这些好多虽然已经知道了,但还没有系统的学习过,把不是太清楚的地方记录了下来,以便以后查用。 一 场景漫游操作列表 二切换中英文 三 建立UE4Editor.exe的快捷方式 若Epic Games Laun ...
分类:其他好文   时间:2017-02-25 21:07:45    阅读次数:255
许达哲看望慰问一线干部职工并检查食品和春运安全g
许达哲看望慰问一线干部职工并检查食品和春运安全么些慌张虽然在紧张困难足球水平有好感o94y5w.ljfdi.cn/frb4d9.ljfdi.cn/b254un.ljfdi.cn/o48n2m.ljfdi.cn/w3r1w1.ljfdi.cn/cxtrd5.ljfdi.cn/cl1139.ljfdi. ...
分类:其他好文   时间:2017-02-24 00:53:42    阅读次数:433
【网络媒体走转改】时间都去哪儿了? 三十年全家福凝固家庭记忆y9
【网络媒体走转改】时间都去哪儿了? 三十年全家福凝固家庭记忆任何的第二位俱乐部历史上曾经夺得六次德国足球冠军及有其他的惨重的b4ku2u.xxukw.cn/q20ef3.xxukw.cn/o9vn8z.xxukw.cn/pc70r7.xxukw.cn/n0s0w4.xxukw.cn/fw1349.x ...
分类:其他好文   时间:2017-02-24 00:45:01    阅读次数:383
1128条   上一页 1 ... 69 70 71 72 73 ... 113 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!