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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
Unity3D技术之从 Maya 中导入对象浅析
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。从 Maya 中导入对象Unity 可直接导入 Maya 文件。开始时只需将 .mb 或 .ma ...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 21:07:16    阅读次数:217
UnityCG.cginc
UnityCG.cginc unity 函数库...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 19:33:26    阅读次数:4274
Unity 第一人称 使照相机跟随主角移动
using UnityEngine;using System.Collections;//应把物机添加Character Controller组件.public class Cubet : MonoBehaviour { //此处定义一个类,所拖动到的物体即是该类的一个对象 public e...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 17:38:56    阅读次数:1071
图片展示 Ubuntu Desktop Next 15.04 的 Unity 8 进展
下载了一个UbuntuDesktop Next 15.04 镜像,做了一个 USB 启动盘,看看 Unity 8 的进展情况,进入界面,我想有很多人已经看过了,有线网络连接的问题在新版本中已经解决,但是没有显示出来,如果想设置一个静态IP就没有办法了,也许是 我没有找到,不过也太隐秘了。系统因为还不...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 13:56:07    阅读次数:228
【浅墨Unity3D Shader编程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道与标签的写法 & 纹理混合
本文介绍了Unity中子着色器、通道和标签相关的详细概念与写法,以及纹理的设置方法,基本的纹理混合写法,写了5个Shader作为本文Shader讲解的实战内容,最后创建了一个梦幻的光之城堡场景进行了Shader的测试。依旧是国际惯例,先上本文配套程序的截图。...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 12:25:58    阅读次数:345
Unity路线绘制Tool
在制作NPC汽车的路线,摆点->放入数组->画线;每个点放入数组很浪费时间,所以我考虑把所有点放入一个父级,以此来在edito模式的时候,动态获取所有点信息,然后绘制路线。我这里以脚本的enable状态来控制数组元素的获取。 1 using UnityEngine; 2 using System.C...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 12:07:08    阅读次数:183
Unity笔记
1、使某个对象上的脚本失效和生效:GameObject.Find("xxx").transform.GetComponent().enabled = false; //失效GameObject.Find("xxx").transform.GetComponent().enabled = true; ...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 10:27:44    阅读次数:153
如何在Unity中实现文字的渐隐效果?
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1.首先创建一个GUIText对象。2.在Project面板中新建一个C#脚本命名为FadingMessage,双击该脚本进..
分类:编程语言   时间:2014-11-17 07:02:29    阅读次数:208
游戏摇杆之Easy Touch 3教程
之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset ...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 00:17:41    阅读次数:229
Unity中的行为树插件:Behavior Designer
外国技术人员的插件:http://www.opsive.com/assets/BehaviorDesigner 目前公司内部比较推崇的行为树插件就是这个,虽然有其他几个同类的竞品。 说一句题外话,优秀的插件总是外国人开发的,并且可以将插件开发做成一个小工作室或者个人的主要收入来源,但没看到国人有类似的作品出现。 行为树的概念出现已经很多年了,总的来说,就是使用各种经典的控制节点+行为节点进行...
分类:编程语言   时间:2014-11-16 23:05:13    阅读次数:658
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