在拍摄高速运动物体的场合,要选用逐行扫描摄像机或使用隔行扫描摄像机的场采集方式采集图像。线阵摄像机适合于目标物体幅面大,或缺陷尺寸微小的场合,如:印刷质量检测,PCB板检测,布匹或棉花的检测,颗粒(粮食、水果等)检测等。CCD和CMOS的主要性能比较满阱容量差异:由于CMOS传感器的每个像素包括一个...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-26 19:40:38
阅读次数:
385
拒交停车费不应按违章处理2011-12-24 03:21:48新京报 ■ 来论 记者从朝阳区人代会上获悉,交通部门筹划的停车位安装传感器措施将在朝阳试点,届时停车管理员将手持POS机由司机刷牡丹卡交纳停车费,同时POS机上将安装摄像头,如果车主拒交停车费,摄像机将拍下汽车尾号并提交交管部门,按...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-25 18:03:51
阅读次数:
165
提要所谓post effects,就是后处理,在渲染的流水线中属于最后的阶段,处理的对象是由场景生成的一张图片。常见的后处理效果有HDR,Motion Blur等,通过对屏幕空间的后处理,可以很方便的调整游戏整体的风格。基本步骤主要思路就是首先1)将摄像机的RenderTexture传递到Shder里面,Shader在GPU中进行计算,然后2)再将处理后的图片传递回来。第一步需要用C#脚本来处理,...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-24 22:46:25
阅读次数:
315
之前听闻360即将推出智能摄像机业务,但在千呼万唤始终仍不出来的情况下,一度认为这个消息是谣传而差点放弃关注,不过随着后来官方印证消息后,才得以确信360进军网络摄像头确有其事。之后,好不容易等到发行日期并历尽各种渠道和周折,才得以在公开抢购日入得一台机器。在收..
分类:
其他好文 时间:
2015-04-24 16:34:58
阅读次数:
165
原文 wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码)pf的3D是一个很有意思的东西,类似于ps的效果,类似于电影动画的效果,因为动画的效果,(对于3D基础的摄像机,光源,之类不介绍,对于依赖属性也不介绍。),个人认为,依赖属性这个东西,有百分之五十是为了3D而存在。(自己写的类似于demo...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-23 23:29:13
阅读次数:
302
智能设备或者说物联网设备正在快速的被研究开发出来,给用户带来很好的用户体验,但是另一方面,体验的同时,安全隐私性缺令人担忧,下面整理Synack团队在2014年黑帽大会上的作品—Implanting a dropcam
企业安全研究公司 Synack 对 16 个常见的物联网设备进行了测试,从 SmartThings 的设备,到 Nest 和 Lyric 恒温器等。结果发现,它们都存在不同程度的安全问题,其中,联网摄像头是最不安全的。
虽然他们是通过物理接触方式进行攻击,但不排除以后有人可以截获物联...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-22 18:09:29
阅读次数:
239
NGUI - UIRoot - Camera1.新建Layer层 - backgroundImg2.设置UIRoot层次为backgroundImg3.Dept : 设置与Main Camera一样,或者小于Main CameraMain Camera1. Clear Flags : Depth o...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-22 13:46:41
阅读次数:
120
物体延水平方向运动工程实现需注意:
- 摄像机的设置 Projection Orthographic
- Start() 和 Update()的执行顺序与执行次数
- 屏幕坐标与空间坐标的转换
- 关于Time.deltaTime
- x += v; v = -v;using UnityEngine;
using System.Collections;//匀速运动
public...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-22 00:41:48
阅读次数:
163
研究背景:
机器人视觉,通过图像获得外界信息,用于机器人对环境的感知。
提高机器人智能性、环境适应性、自主行为的重要途径。
近年来机器人领域的研究热点之一。
研究内容:
视觉系统标定
目标分割与图像处理
视觉测量与视觉控制
视觉系统标定
1基于环境信息的自标定
?利用环境中的正交平行线获得消失点,标定摄像机的内...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-21 16:06:46
阅读次数:
144
机器人视觉的基本概念
1.摄像机标定(Camera Calibration):对摄像机的内部参数、外部参数进行求取的过程。
2.视觉系统标定(Vision System Calibration):对摄像机和机器人之间关系的确定。
3.手眼系统(Hand-Eye System):又摄像机和机械手构成的机器人视觉系统。
4.Eye-in-Hand:摄像机安装在机械手末端并随机械...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-21 09:55:24
阅读次数:
165