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搜索关键字:ue4 次世代 关卡    ( 1128个结果
一些VR渲染优化方法
VR渲染需要左右眼两幅不同的画面,现在的大部分引擎都是暴力的直接渲染两遍,这样做想想性能也很难达到75FPS(或90FPS)以Oculus DK2为例,1920x1080@75FPS,加上Super Sampling就变成了(UE4默认135%)2592x1458@75FPS如果是Oculus的消费者版本和HTC Vive,分辨率和刷新率更是提升到了2160x1200@90FPS, 推荐配置是GT...
分类:其他好文   时间:2015-09-25 13:21:54    阅读次数:276
关卡得分(if 嵌套for)与(for嵌套if)
分类:其他好文   时间:2015-09-22 12:41:39    阅读次数:144
Unity场景道具模型拓展自定义编辑器
(一)适用情况当游戏主角进入特定的场景或者关卡,每个关卡需要加载不同位置的模型,道具等。这些信息需要先在unity编辑器里面配置好,一般由策划干这事,然后把这些位置道具信息保存在文件,当游戏主角进入后根据保存的文件信息加载模型道具。如 跑酷场景的金币 赛车赛道的道具(二)实例文件格式 Json需要导...
分类:编程语言   时间:2015-09-16 12:23:03    阅读次数:301
codecombat安息之云山峰22-31关代码分享
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 所有代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 22、躁动的死亡 //?这个关卡应该是非常难的!你也许需要一个很棒的战略与或装置去完成它! //...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 09:52:23    阅读次数:491
Unity简介
Unity (也称 nity3D) 是一套包括图形、 声音、物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器,支持大部分主流 3D 软件格式,使用 C# JavaScript 等高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂的技术,快速地开发出具有高性能、高品质的游戏产品。Unity 是跨平台的 3...
分类:编程语言   时间:2015-09-05 15:03:03    阅读次数:185
《游戏引擎架构》读书笔记(四)
一.游戏性系统 (1)游戏世界一般分为静态元素和动态元素,静态元素和动态元素有时候没有特别明显的分界线。但是静态元素消耗资源较少,可以用笔刷等工具绘制静态元素。 (2)游戏世界一般分为各个组块,如关卡,地图,地区等。建立在这之上的是高级游戏流程,即玩家的目标,比如任务。 (3)游戏动态元素通常以面向对象的方式进行设计,通常称为游戏对象(Game Object),实体(entity),演员(a...
分类:其他好文   时间:2015-08-28 13:18:49    阅读次数:305
Cocos2dx学习笔记5:场景(Scene)
场景(Scene)是游戏的直接表现元素,游戏是由若干不同的场景构建而成。游戏里面的关卡切换,地图切换实际就是游戏场景的切换。而这所有的流程都是Director来控制。在项目中打开AppDelegate.cpp文件。引用头文件#include"HelloWorldScene.h"autoscene=HelloWorld::createScene();..
分类:其他好文   时间:2015-08-28 02:30:31    阅读次数:207
Cocos2dx学习笔记3:基础概念介绍
从小到大我们玩了许许多多的游戏,从任天堂的红白机到最火的英雄联盟游戏,游戏已经越来越深入我们生活中。通过这些游戏的的解析,我们可以发现每一款游戏有着不同的游戏场景,不论是游戏机的关卡场景,还是网络游戏的地图场景,都可以算是不同的游戏场景。一款游戏里每一个时..
分类:其他好文   时间:2015-08-27 00:49:19    阅读次数:276
日入过百优质消除手游数据分享—萌萌哒包子脸爱消除(游戏开发引擎:libgdx)
从2014年开始,消除游戏异常火爆,从消除小星星到腾讯的天天消除都赢得了海量用户。目前,各大市场上开心消消乐等游戏依旧火爆。消除游戏一直持续保持着女性和孩子的主流游戏地位。虽然市场上消除游戏种类很多,玩法也不少,但是经典玩法仍是主流。本游戏使用的是最经典的玩法加扩展,亮点是提供了强大的游戏关卡编译器...
分类:其他好文   时间:2015-08-21 15:21:40    阅读次数:269
IOS数据存储 —— 沙盒
沙盒结构沙盒的文件系统?录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)1、Documents 目录 您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。 这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。 保存由应用程序产生的文件或者数据,例如:涂鸦程序生成的图片,游戏关卡记录 iCloud会自动...
分类:移动开发   时间:2015-08-15 00:02:16    阅读次数:627
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